海外咨询师:手游玩家不欢迎黑暗风格游戏 CP跟风没有活路 在新加坡举行的CasualConnect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(TeutWeidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。维尔德曼表示,虽然全球移动游戏玩家数量超过了18亿,但其中接近10亿玩家都是... 2024-10-12
君海游戏5000万投资手游研发团队,出海资本战略越发清晰 导语据手游那点事得到的最新消息,知名手游发行商君海游戏近日以5000万人民币投资了广州某知名手游研发商(具体公司名称暂未公布),针对此次资本案,手游那点事第一时间采访到了君海游戏CEO陈金海先生,与之深度探讨了手游发行市场的现状及趋势、君海游戏的资本战略等话题... 2024-10-12
APP Annie:了解日本移动游戏市场 在日本与美国,手游下载量在过去的几年中都没有什么起伏。可见日本也是一个高度成熟的手游市场,与我们之前的“市场成熟模型”所示是一致的。这两个地区同样处于下载量增长缓慢但收入及活跃增长稳健的阶段。日本游戏市场的商机:日本游戏市场的特征:结论: 2024-10-12
《刀塔传奇》将改名并重回App Store 暴雪与莉莉丝等各方达成和解 今日,龙图、莉莉丝发布公告,称已与暴雪和VALVE达成了和解方案,此前因暴雪要求而被苹果下架的《刀塔传奇》即将更名为《小冰冰传奇》发布于各移动平台。公告原文如下:《刀塔传奇》自2013年12月上线以来,一直保持非常好的成绩,并快速成为当年的现象级产品,引领了三... 2024-10-12
移动游戏出海服务商--Twitter采访全纪录 作为移动游戏出海的最佳帮手,Twitter拥有最广泛的用户覆盖群体,以及最优质的出海服务,在移动游戏公司出海过程中为其提供最优用户。对于游戏市场而言,Twitter十分看重中国移动游戏市场,认为其存在很大的发展潜力。此次,GMGC特邀Twitter大中华区销售... 2024-10-12
《上古卷轴》手游杀死炉石? 啃IP的老本才是自掘坟墓 在PAXEast游戏展上,Bethesda公司曝光了《上古卷轴:传奇》的一段新预告片,随后游戏的开发人员接受了各家媒体的采访。到目前为止,玩家对这段预告片的反馈还不算特别糟,它在视频分享网站YouTube吸引了2800次点赞和2000次差评,而视频底部的网友... 2024-10-12
解密东南亚移动游戏市场之殇 2015年全球移动游戏市场规模已达301亿美元,亚洲地区占全球移动游戏市场的56%,因此亚洲移动游戏市场备受关注,其中马来西亚更为突出。马来西亚的游戏玩家人数有1430万,其中付费玩家占46%,庞大的付费用户基础造就了马来西亚在亚洲移动游戏市场潜在能量。马来西... 2024-10-12
美国游戏市场:手游用户游戏时长低于PC用户 基于对4000户美国家庭的调查,美国娱乐软件协会发布了一份年度报告。从这封报告中,我们可以了解美国玩家的游戏行为。下面是Polygon网站整理的一些数据。人群分布63%的家庭中,至少一名家庭成员经常玩游戏。65%的家庭拥有可以玩电子游戏的设备,而48%的家庭拥... 2024-10-12
海外游戏市场虽然没有复杂的安卓渠道,但却要面对复杂的“金流渠道” 在国内诸多游戏企业大举出海大旗,在拓展海外游戏市场的路上有非常多的优势,但也有一些因对海外市场认识不足而导致踩大坑。出海游戏企业经常会说,做海外无非是搞定AppStore和GooglePlay两个平台,不像国内有复杂的安卓渠道。虽然海外市场的渠道比较明朗,... 2024-10-12
《智龙迷城》:这款日本国民级手游在北美市场下载量超1000万 随着日本本土市场的饱和,不少日本游戏厂商也开始向欧美等海外市场进军。作为曾连续两年雄霸日本iOS游戏畅销榜第一的手游,《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)已于2012年登陆北美市场,截至目前为止,该款游戏在美国、加拿大地区的下载量已突破1000万次... 2024-10-12