尽管没有 PS5 平台的确切数据,但 Steam 平台的销量表现已经足以说明游戏的市场表现非常糟糕。
2024-10-09
根据 VG Insights 的统计,目前《黑神话:悟空》的平均游玩时长已经超过了 27 个小时。
本次政策更新对广告主,尤其是那些经营相关业务的企业,可能带来显著影响。
出口转内销。
超休闲真的已经“死”了吗?
总的来看,八月上榜新游整体流水对比此前一个月再次出现下滑。
为什么这个 IP 在日本能如此持久地吸引玩家的热情?
想在混合休闲做出大流水,很可能还需要更多时间来积累经验,才能赶上差距。
小游戏合集,会是下一个游戏大类吗?
游戏行业迎来一个大手笔收购。