2016年第二季度移动应用安装广告占游戏业广告商支出的70% Kenshoo发布了2016年第二季度移动应用广告数据,调查发现:2016年第二季度移动应用安装广告和去年同期比增长54%;移动应用安装广告占游戏业广告商支出的70%;移动应用广告支出和安装量高峰都出现在年初,可能是由于新应用扎堆发布,以及第四季度假日购物季购... 2024-10-12
宝通科技6亿收购易幻网络 布局移动游戏海外发行 宝通科技23日晚间发布公告,公司拟向不超过5名对象发行不超过2700万股,合计募资不超过6亿元。其中5亿元用于收购樟树市牛杜投资管理中心(有限合伙)所持有的易幻网络24.1644%的股权,其余不超过1亿元用于补充流动资金。公告显示,易幻网络自2012年进入移... 2024-10-12
App Annie首席市场官:订阅模式将渗透移动游戏行业 Netflix风格的订阅制,将有可能成为移动游戏的新型货币化模式。这是移动应用市场研究公司AppAnnie首席市场官艾尔·卡帕(AICampa)的看法。在上个星期,卡帕在英国伦敦的一场行业会议中发表了一次将移动应用市场变化趋势作为主题的演讲,他指出受益于N... 2024-10-12
观察 | 《阴阳师》iOS全球收入第一背后,有怎样的品牌输出野心? AppAnnie10月数据公布,《阴阳师》登顶10月iOS全球收入冠军,网易也首次成为全球收入最高的游戏公司,在全球范围的品牌辐射之下,网易游戏与《阴阳师》又有怎样的全球性品牌输出布局?AppAnnie近日公布的10月全球手游数据刷屏了各大游戏媒体的头条,... 2024-10-12
《阴阳师》全球iOS收入第一,网易首次拿下全球双榜收入第一,《PG》下滑严重—App Annie十月全球手游报告 近日,AppAnnie发布10月份全球手游指数报告。据报告显示,网易首次成为了全球手游收入最高的游戏公司,旗下《阴阳师》一举拿下了全球游戏iOS收入榜的冠军之位,排第二的是《梦幻西游》手游,同样是网易旗下产品;猎豹移动及涂鸦移动双双进入全球iOS&Googl... 2024-10-12
谈论海外游戏发行,Twitter臧凯文提醒关注用户讨论内容 在全球市场,中国游戏开发者越来越受到重视,产品在全球的表现也越来越突出。在刚落下帷幕的GMGC(第五届全球游戏开发者大会),“如何更好地走出去”成为了与会人讨论的热点话题。而GooglePlay中国区商务发展总监赵伊江,Twitter亚太区商务主管臧凯文和聚... 2024-10-12
巴西游戏市场现状分析:出海企业必须了解的几个细节 作为金砖四国之一,巴西游戏市场吸引了许多开发者的关注。前不久,TalitaRhein和PhilippKeydel在一篇文章中从社会文化、玩家特征、基础设施、科技、游戏平台、游戏制作者所面临的挑战和机遇等角度,对巴西的游戏市场现状进行了解读。分享了一些有趣的... 2024-10-12
白鲸社区荣获GMGC2016年度十大新锐游戏媒体 2016年11月18日,第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典于天府之国成都·东郊记忆召开。白鲸社区首度荣获GMGC2016年度“十大新锐游戏媒体”。此次白鲸社区能够获奖,离不开各位合作伙伴和白鲸社区读者的支持和厚爱,此奖不仅是对白鲸社区两年多的努力的肯定和... 2024-10-12
FunPlus《King of Avalon》3个月登顶App Store美国畅销榜 2016年11月18日,AppStore美国区,FunPlus《KingofAvalon》经过3个月的爬榜,一天之内上升13位,问鼎畅销榜榜首。《KingofAvalon》是一款以“亚瑟王... 2024-10-12
Nazara或成为印度首家公开上市的游戏公司 本文转载自竺道-印度互联网洞察,关注微信号zhudao_review或访问网站www.zdreview.com获取更多印度互联网资讯。竺道综合:近日,印度手机游戏开发商Nazara的创始人及总经理米特尔森(NitishMitersain)对外宣布,公司计划进... 2024-10-12