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手游

  • 将全球化发行的国漫IP《尸兄》的手游如何打造?

    龙图教育的总部——龙图游戏与腾讯动漫近日正式对外宣布由国漫《尸兄》改编的同名手游将于2015年8月对外首测。同时,《尸兄》手游将做全球化发行,海外版本也在开发中。这是国内全产业IP在漫画、动画之后,以游戏为载体,向全球文化输出的首例。是真正做足了ACG三个方面...

    2024-10-12


  • 手游大航海时代—如何正确踏出海外第一步?

    1.找对市场——什么锅配什么盖跟很多客户聊天,都在说:“我手上有好几款产品,到底该上哪个地区?”“东南亚便宜,美国ARPPU高,台港澳方便,投哪里比较好?”海外市场着实太多,要论付费好,就是欧美日韩;要论用户数多,就是东南亚和南美;亦有很多客户中意小语种地区,...

    2024-10-12


  • Garena宣布五款超重量级中日韩手游将于三个月内登台

    重金投入抢下各国第一名手游即将于2015下半年颠覆市场Garena台湾竞舞娱乐今日(8/5)于台北文创会所举办年度手游发表会,正式公布与腾讯、网易游戏、Aiming、MARVELOUS、4:33等来自中、日、韩最顶尖的手机游戏开发商展开合作,并将于三个月内...

    2024-10-12


  • 手游用户调查:在日本20~39岁用户最具付费意愿

    出海日本不仅需要了解当地文化,还必须了解用户习惯。近日,日本DMM研究所对563名20岁以上的人进行了一项调查,包括用户喜欢的游戏类型、玩游戏频率、各年龄层所玩的游戏数量、付费经验等,调查结果如下:1、用户玩的最多的游戏是消除类游戏;对于曾经玩过的游戏类型这一...

    2024-10-12



  • 日本手游用户调查:20~39岁用户最具付费意愿

    出海日本不仅需要了解当地文化,还必须了解用户习惯。近日,日本DMM研究所对563名20岁以上的人进行了一项调查,包括用户喜欢的游戏类型、玩游戏频率、各年龄层所玩的游戏数量、付费经验等,调查结果如下:1、用户玩的最多的游戏是消除类游戏;对...

    2024-10-12



  • 中日韩手游收入榜前十RPG占比4成以上 欧美或是下一个RPG市场

    在国内手游市场,自2014下半年《天龙八部3D》和《神武》相继爆发之后,RPG类手游如星星之火一般在iOS市场掀起了燎原之势,截至2015年8月3日20点数据,目前中国iOS收入榜Top10半数位置已经被RPG手游夺得。在亚洲的另外两个主要市场日本和韩国,R...

    2024-10-12


  • Naranya:中国手游市场规模为拉美两倍 盼与中国开发者合作

    Naranya是一家总部位于墨西哥的移动应用营销渠道,专注于深耕拉丁美洲移动游戏市场。这家公司CEO阿托鲁•加尔文(ArturaoGalvan)近日接受国外媒体采访,分享了拉美手游市场的现状,以及他对海外游戏公司如何进入拉美市场的看法。...

    2024-10-12


  • 治愈系手游:剑桥大学推脑力游戏帮助精神分裂症患者

    游戏也有治愈系。根据国外媒体报道,英国剑桥大学研究人员最近推出了一款叫做《向导》(Wizard)的脑力训练iOS游戏,称这款游戏有助于改善精神分裂症患者的认知功能。剑桥研究人员邀请22名有精神分裂症状的用户参与了为期四周的测试,并将《向导...

    2024-10-12


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