手游出海如何本地化?8位大佬眼里的7个海外市场 游戏产业发展到今天,移动游戏的发展是全球游戏人共同关注的焦点,上周,由ChinaJoy主办的海外发展与合作论坛围绕“世界各地移动游戏的发展”进行了讨论,除了中国本土企业,日本、韩国、东南亚、北美、俄罗斯、中东等地的游戏厂商也参与了此次大会,并对各地市场做了分... 2024-10-12
RPG手游,从玩家需求出发设计优秀社交系统的3个关键点 正文之前明确一点,一般RPG我们指单机RPG,不需要强社交系统,所以这里讲的RPG默认是MMORPG。RPG手游中的社交系统不是做社区,也就是我们并不是要做一个社交应用,这个系统将为游戏本身服务,也就是说,它将为游戏中的玩家解决一些具体的需求,如果你能了解你的... 2024-10-12
中手游联合迪士尼正式发布《星球大战指挥官》同名手游 8月1日,CMGE中手游在Chinajoy上正式宣布与美国迪士尼公司合作推出《星球大战指挥官》手机游戏。据介绍,《星球大战指挥官》真是还原了原版电影得人物和场景,任务模式和玩法能够给玩家更多的体验感。CMGE中手游CEO肖健表示,希望《星球大战指挥官》能够... 2024-10-12
EVA正版手游来袭 7659游戏联合掌聚重金打造 在今天,拥有正版日本动漫IP的手游越来越多,火影、海贼、圣斗士等大众向动漫作品纷纷入驻手机游戏平台。本次要“手游化”的日本动漫作品,则是大名鼎鼎的《新世纪福音战士》。这部作品,想必对日本ACG、二次元有所了解的人都不会陌生。如今,7659游戏作为国内一流的游戏... 2024-10-12
手游视频公司Kamcord上线直播功能 与YouTube明星主播合作 7月24日消息,移动游戏视频录制与分享平台Kamcord近日宣布上线直播功能,该功能将允许用户使用Kamcord的应用直播移动游戏。这项功能适用于iOS、Android和PC设备——用户可以将智能手机或平板电脑连接到电脑,使用OBS或XS... 2024-10-12
老外评中国手游市场:玩家消耗内容太快 做生意靠关系 DigitalDevelopmentManagement(注:以下简称DDM)是一家游戏市场咨询与中介公司,为游戏开发商与发行商牵线搭桥,将产品推向全球市场是DDM的主要业务之一。这家公司的联合首席执行官杰夫•希尔伯特(JeffHi... 2024-10-12
东南亚移动游戏市场白皮书:一个没有客场劣势的手游市场 2015年,国内游戏市场已经进入红海阶段,国内发展机会被压缩。厂商开始逐步布局海外战略,想在困境中突围寻找新的手游蓝海。全球市场中东南亚与中国在地域、文化、历史、宗教等方面有着深厚的渊源,被中国厂商视为出海第一站。近日对东南亚市场进行了了解并... 2024-10-12
韩国手游用户近九成 业余玩家逾七成 日前,韩国内容振兴院发布《2015游戏用户现状调查》报告,首次纳入除职业玩家外的游戏使用率调查。结果显示,韩国有超过七成的业余游戏用户,整体来看韩国共有近九成用户玩过或在玩手游,“游戏大国”的称号名副其实。这份报告将2014年7月以来至今至少有过一次玩游戏经... 2024-10-12
玩家也接受“奖励性广告”?美调查机构提出成功手游4大要素 从近年来一路崛起的手游厂商以及参与制作手游的人数来看,手游市场的确蕴藏着巨大商机,可要想盈利却并非人人有份,最近美国StrategyAnalytics研究机构通过调查之后就发现,手游开发商如果能够在经营方面做好以下四点,那么离成功就不远了。首先是“每... 2024-10-12
中国手游逆袭 2款中国手游进入日本畅销榜TOP20 关注日本IOS畅销榜的人近期不难发现,来自乐元素的两款游戏《偶像梦幻祭》(日版名:あんさんぶるスターズ!)和《梅露可物语》(日版名:メルクストーリア)近两天出现“霸榜”势头,同时进入畅销榜前20名。这也是在日服榜单上,首次出现中国公司两款游戏... 2024-10-12