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手游

  • [智龙迷城]国服停运 日本顶级手游退出中国

    从2013年卡牌手游横扫中国市场,到如今整个手游市场被腾讯网易瓜分大半。来自日本的游戏作品是绕不过去的一道坎,不管是之前的百万亚瑟王还是现在的FGO都引领了一波日系潮流。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不...

    2024-10-12


  • 手游出海除了要确保品质,开发者还需做到这些

    手游在全球各地火速发展,而国内的手游行业竞争越发激烈,出海发展就成了一个不错的选择。很多游戏公司都把出海最关键的地方放在了游戏品质上,但其实手游出海还有许多因素需要考虑。移动游戏市场的竞争正变得日趋白热化。根据德勤(Deloitte)的统计,2016年全球收入...

    2024-10-12


  • 博彩类手游闷声发大财,《FaFaFa》东南亚吸金

    2016年10月,世纪游轮宣布以305亿元人民币的价格,收购以色列棋牌游戏公司Playtika。被收购方旗下博彩类(Casino)手游产品——《Slotomania》长期位居美国区AppStore和GooglePlay畅销榜前二十。无独有偶,在东南亚地区,...

    2024-10-12


  • 2016全球游戏市场规模提升近50% 手游份额首超PC

    近日,知名数据机构SuperData发布了关于2016年游戏产业的数据报告。报告提到,2016全球游戏产业的市场规模达到910亿美元,相比去年增长49%。其中移动游戏的市场规模达到406亿美元,占据了全球近半份额,超过了PC平台与主机平台。而这也是移动游戏在市...

    2024-10-12


  • 数据称中国手游出海热逐年增加 东南亚仍是重心

    2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充数。为了能让公司长期生存和盈利,中国的手游厂商开始把眼光放在了非本土的海外市场上,最近就有外媒报...

    2024-10-12


  • Facebook成越南手游最佳曝光渠道之一

    近日,市场调研机构DIMarketing公布了一份《越南手游市场解析》的报告,指出AppStore和GooglePlay等应用商店,以及Facebook是越南手游市场最主要的曝光渠道之一。据数据平台Statista预测,到2016年底,越南手游市场产业规...

    2024-10-12


  • 手游4大趋势:市场规模持续增长 推广将更加困难

    2016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了360亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续有增无减的市场上立足,就一定要把握住今年这个市场上出现...

    2024-10-12


  • 日媒:任天堂进军手游太晚 已错过最黄金的时期

    任天堂社长君岛达己在2016年12月22日面对京都新闻社的采访时表示,12月16日发售的手游《超级马里奥Run》下载量预计会突破1亿以上,而目前该作在上线4天内的下载量已经突破4000万。应用研究公司AppAnnie研究数据也表明,《超级马里奥Run》上线3...

    2024-10-12


  • 出海势在必行;国内壁垒高筑 手游创业者生存下去很艰难

    2016年就快完了,对那些能熬到现在还没有断气的中小手游CP或初创手游CP,是要表示深深敬意的,你们实在太辛苦了。在5月份证监会叫停了跨界定增,掐死了你们借壳上市的阳光大道,7月份广电总局又严格要求办理手游版号,斩断了你们自发自营的最终退路,年关将至眼看着过不...

    2024-10-12


  • 2016年全球游戏市场收入910亿美元,手游领跑

    据SuperDataResearch数据显示,2016年全球游戏市场收入达910亿美元。其中,手游市场收入最高,达410亿美元(增长18%),约占游戏市场总收入的45%。线上免费游戏零售收入位居第二,收入为190亿美元。新型游戏,如虚拟现实、电子竞技和视频游...

    2024-10-12


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