区块链或将以这四种方式颠覆未来游戏行业 区块链未来对游戏行业影响最大的四个领域包括:为游戏数据提供安全的存储方式、增加开发人员的参与积极性、在游戏支付系统,数字资产更易于集成、为虚拟物品创造一个流动的市场。 2024-10-12
《CATS》 流水超3000万美元,下载量超5000万 2018 年 1 月 14 日,西班牙 ZeptoLab 的手游《CATS》战车,在全球 App Store 和 Google Play 上,总流水超过 3000 万美元,总下载量超过 5000 万。 2024-10-12
对话《NewsDog》创始人,印度直播答题“撒币”模式能否成功 在《NewsDog》创始人陈彧堃看来,直播答题不仅是一个成本相对较低且有效的获客渠道,也是做内容的一个新方向,海外变现的一个突破口。 2024-10-12
57%手机游戏玩家可以接受免费游戏中插入广告,奖励视频广告广受青睐 近日,Facebook发布了2016年12月至2017年5月期间手机游戏玩家对广告看法的调查结果。调查显示,57% 的手机游戏玩家不会付费移除广告。 2024-10-12
2017年韩国游戏市场:中国风暴、IP、二次元、吃鸡 去年是国产手游在海外取得了一系列不俗成绩的一年,包括韩国,包括日本,包括欧美,包括中东……国产游戏正用它那坚硬的壳碰撞出了一个又一个的机会和荣耀时刻。 2024-10-12
Facebook优化News Feed,《TopBuzz》等app导流或受影响 Facebook下调News Feed 新闻内容比例,侵蚀广告份额的同时,减少对传统新闻机构和聚合新闻平台的导流,多个平台或将受到影响,例如今日头条旗下海外新闻产品《TopBuzz》。 2024-10-12
《奇迹MU》流水超亿仅10天;《QQ飞车》流水超亿仅9天 2018 年 1 月 12 日,腾讯《奇迹 MU: 觉醒》在中国 App Store 上,流水超一亿人民币,用时仅 10 天。2018 年 1 月 10 日,休闲小游戏《Rolly Vortex》在全球 App Store 上,下载量已经超过 1000 万,用时 107 天。 2024-10-12