游戏行业遇冷:第三季度全球投资总额仅22亿美元,环比下降55% 游戏产业咨询公司DigitalDevelopmentManagement(下文简称DDM)近期发布的一份报告显示,2022年第三季度,全球游戏行业的投资总额约为22亿美元,与Q2数据相比下降了55.1%。报告指出,第三季度全� 2024-10-23
中国游戏业翻过最难的一座山,家长这回满意了 11月22日,音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告(以下简称报告)》。《报告》对游戏行业在未保方面的成绩做了阶段性总结 2024-10-23
英国监管部门剑指谷歌苹果“双头垄断”,调查阻碍云游戏Web应用问题 英国竞争和市场管理局(CMA)在昨日发布消息称,综合CMA此前进行的一份市场调查结果和来自民间和业内多方面的反馈意见,CMA委员会成员将对苹果和谷歌进行为期18个月的市场调查。假如� 2024-10-23
《战神》新作首周销量510万,成PS史上销售最快第一方游戏 原标题:《战神》新作首周销量510万,成PS史上销售最快第一方游戏编译:风马近日,索尼在社交媒体上宣布,动作RPG游戏《战神》系列新作《战神:诸神黄昏》首周销量达到510万,并已经� 2024-10-23
微软广告业务野心:年收入200亿美元,游戏中广告或成亮点 11月26日消息,微软从未放弃过在广告领域的探索。事实上,公司已经制定了雄心勃勃的广告计划,希望将其规模扩大一倍,年收入达到200亿美元。微软广告业务主管罗布·威尔克(RobWilk)最 2024-10-23
别在琢磨给游戏业加税了,法国爱尔兰政府高调宣布给游戏公司退税 一直以来,欧盟多国都将电子游戏置于国家战略层面进行对待。GameLook此前大力报道的欧洲议会通过电子游戏支持决议一事更是将电子游戏业在欧盟的战略意义推向新的高度。欧洲议会的决议 2024-10-23
二次元游戏要抢破头?MAU超4000万,日本画师平台Pixiv开卖广告! 11月24日,日本最大的插画交流服务平台Pixiv宣布,经过大约两年的测试,PixivAds平台正式发布,这是一个专注于动画、漫画和游戏等娱乐产品的程序化广告平台,通过提交申请表和筛选后,� 2024-10-23
5个游戏本地化中最易犯的错 游戏本地化可不是一件简单容易的小任务。不仅仅要考虑语法和句子连贯,还要考虑游戏性、设计和其他文化因素。下面我为大家总结了一些在游戏本地化中常见的错误:PART01硬编码文本最� 2024-10-23
微软CEO:即便收购动视暴雪失败,微软也会继续推进游戏业务 原标题:微软CEO:即便收购动视暴雪失败,微软也会继续推进游戏业务编译:风马微软斥巨资收购动视暴雪这件事,以及由此引发的众多新闻,都在持续地吸引眼球。近日,微软CEO萨提亚·� 2024-10-23
《胜利女神:妮姬》20天流水破7000万美金,腾讯海外发行“稳了”? 最近,由腾讯发行的一款二次元RPG+TPS游戏《胜利女神:妮姬》频繁出现在大家的视野中,即便不是资深二次元玩家,可能也在社交和视频平台都看到了相关的信息。由于该游戏没有国服,想� 2024-10-23