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  • Teebik--2015全球移动游戏产业报告之美国篇

    2015年已经结束,在美国哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团AvazuHolding旗下的全球覆盖游戏平台Teebik在这里为你一一解答。1手游基础数据22015年美国iOS&Google...

    2024-10-12


  • Teebik--2015全球移动游戏产业报告之全球篇

    2015年已经结束,在过去一年中全球各地区移动游戏市场呈现怎样的格局?哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团AvazuHolding旗下的全球覆盖游戏平台Teebik在这里为你一一解答。1全球各地区手游玩家规模...

    2024-10-12


  • 9位全球代理商高管的CES观后感

    在拉斯维举行的CES(InternationalConsumerElectronicsShow国际消费类电子产品展览会)已经结束,据说有超过15万人次参加了此次展会,话题覆盖甚广,从自动驾驶汽车和情感机器人到虚拟现实,甚至广告拦截机器。那么,有哪些首次...

    2024-10-12


  • App Annie:星球大战如何通过移动渠道实现全球扩张

    《星球大战:原力觉醒(StarWars:TheForceAwakens)》作为全球最受欢迎的系列电影之一中的第7部,将于2016年1月9号在中国上映。近40年来,这一系列塑造的丰富角色已出现在6部电影、动画、漫画、游戏和其他媒体形式中。此...

    2024-10-12


  • 《纪念碑谷》全球下载量超2400万次 不到1年增长十倍

    2015年1月15日,英国游戏公司Ustwo曾透露在当时,《纪念碑谷》在iOS、Android和亚马逊应用商店的官方累计下载量超过240万次。接近1年后的今天,这家公司称《纪念碑谷》全球下载总次数已经达到约2400万。“数字很棒。但如果你将它与拥有移动设备并有...

    2024-10-12


  • 加拿大移动互联网分析:860万游戏玩家 50.2%为女性居全球最高

    前言:随着移动互联网的快速发展,越来越多的公司选择开拓海外市场。而进入某个市场之前,我们必须对该地区有足够的了解,数据无疑是最直接的方式。北美一直是全球移动互联网中的热门区域,令人眼热的用户活跃度,成熟理性的付费意愿,成为了国内的企业在出海之时最受瞩目的地...

    2024-10-12


  • 完美原创IP《神魔大陆》走向全球,推游戏MMD视频等泛娱乐内容

    2015年是IP类手游爆发的一年,网易推出了《梦幻西游》手游、《大话西游》手游,腾讯和盛大则强强联合发布了《热血传奇》手游。这些业内知名的IP成就了这几款现象级手游产品,但也有像《神魔大陆》手游这样的存在,以手游品质成就了优质原创IP。如今卡牌类与回合制游戏占...

    2024-10-12



  • 2016年全球移动广告支出达420亿美元 VR技术推动手游创新

    移动互联网产业过去十年发展迅速。智能手机已经从一个通信工具,变成了人们日常生活不可或缺的一部分,在网购、约会、支付、健康监测等领域都发挥着重要作用。在2016年,移动互联网产业又会出现哪些变化趋势?近日有国外媒体对2016年移动互联网行业发展趋势进行了盘点,以...

    2024-10-12


  • 刷遍全球:一份刷榜公司的报价单,中国冲榜比美日贵3倍

    近日,gamelook得到某刷榜公司提供的一份详尽的完整最新报价单,该公司号称真机刷榜,从中国、美国、日本,乃至到更为偏僻的东西欧、南北美,从appstore再到googleplay报价一应俱全。刷榜有巨大风险,但从这份报价单中,我们也可以从侧面了解到全球各...

    2024-10-12


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