擅驭变量,专注游戏 | 全球游戏产业大会圆满落幕
2024-10-09
Plaud Note 凭什么能在海外一路狂飙,传统品类怎么做创新,又如何挖掘新场景?
从丑得花里胡哨的“中年足力健”到大胆前卫的“时尚先锋”,Salomon 如何把“丑鞋”卖爆全球?
AI 赋能,助力出海开发者加速创新,扬帆全球
在这份新榜单中,DNF 手游《地下城与勇士:起源》连续第二个月排名榜首,上个月收入达到 1.597 亿美元。
莉莉丝旗下《剑与远征:启程》无论在热度还是在营收能力上都属于独一档。
小商品也不一定非要薄利多销。
ChatGPT仍是榜首,但优势越来越小。
BSI发布2024年《对人工智能的信任》报告,调研显示受访中国企业均愿在未来五年投资AI
全球玩家数量预计将达到 34 亿,其中 PC 平台以 9.8 亿玩家的规模,成为游戏市场的重要支柱。