全球移动游戏市场最新战况:亚太地区潜力巨大,欧美市场增速缓慢 从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争之激烈,“不出海、就出局”的观点并非口说无凭。但不可否认的一点,不少游戏企业对海外市场的了解还并不清晰,不少从... 2024-10-12
在实现真正的全球免费通话后,“触宝电话”瞄准了腾讯和小米的战败之地 随着BAT通过收购、合并不断扩大业务布局,千亿级的市场已经被巨头们瓜分殆尽,眼下,O2O已经被细分到早饭、晚饭、夜宵;叫车应用也垂直到打车、专车、顺风车、班车。诺大的互联网中,红海被谈论得越来越多,可“风口”似乎越来越来少。可即使在这样的背景下,一家... 2024-10-12
Teebik--2015全球移动游戏产业报告之俄罗斯篇 2015年已经结束,在俄罗斯哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团AvazuHolding旗下的全球覆盖游戏平台Teebik在这里为你一一解答。1手游基础数据22015年俄罗斯iOS&... 2024-10-12
全球移动应用市场 2015 年回顾 2015年是应用生态系统发展史上的里程碑。在线视频、在线音乐和交友类应用的订阅盈利模式大获成功。游戏、拼车和移动商务应用的下载量和使用量也都持续增长,尤其是在印度和日本等亚洲市场。最后,要想讨论2015年的应用市场,就不得不提到应用的下一个发展阵地:电视... 2024-10-12
昆仑万维:国际化视角布局粉红经济,全球互联网生态链进一步完善 一、事件概述。昆仑万维(300418)1月11日晚间公告,拟购买全球最大同性社交网络NewGrindrLLC(简称Grindr)60%股份,总投资金额约9300万美金。Grindr董事会有5名成员,昆仑万维有权指派5名董事中的3名,公司董事长周亚辉将出... 2024-10-12
傲世堂《最佳阵容》全球化第一站:越南 傲世堂研发的足球经营手游《最佳阵容》日前于IOS付费榜低调内测,在没有公测转免和开启安卓平台的情况下测试效果就远超预期。连续霸占付费榜体育游戏第一的位置数周,更冲进畅销榜前50,一举超越了像EA的FIFA和,KONAMI实况等国际一线厂商的产品。今日官方宣... 2024-10-12
2015年度全球手游市场分析——R2Games海外发行的深度分析 R2Games战略研究团队采用权威数据来源针对2015年全球游戏市场做出如下分析:1.全球移动游戏总规模经历过2012和2013年的井喷式发展,全球移动游戏行业增长速率于2014年开始放缓。2015年行业发展更加趋于平缓,增长率仅为26.4%,比2013年降低... 2024-10-12
智能硬件语音交互公司思必驰获 2 亿元投资,拓展全球市场 近日获悉,语音技术公司思必驰(AISpeech)获得新一轮近2亿元投资,据称资方是国际顶级资本,但具体资方未透露。关于本轮融资的目的,CEO高始兴表示,主要是为加强整合内容和服务资源、加快市场拓展乃至海外布局。思必驰为智能硬件产品提供语音交互技术和解决方... 2024-10-12
Netflix进军印度是其全球化发展的重要事件节点 日前,Netflix宣布将进军全球市场,其互联网电视网络业务在全球130多个国家同时上线。在2016年国际消费类电子产品展览会(CES)的讲演上,Netflix联合创始人兼CEOReedHastings说:“今天诸位将见证一个全球互联网电视网络的诞生。”N... 2024-10-12
获得苹果全球推荐的《块猫》:中日混血团队的试水之作 于1月14日上架AppStore,并在今天得到苹果首页全球超过120个国家和地区推荐的《块猫-喵喵对撞》,是一款“中日混血”的手机游戏。制作人杨岳五年前去往日本就读硕士,方向是游戏,两年前,他进入Gree工作,去年5月,他厌烦了大公司的流水线工作,拉拢了一些... 2024-10-12