报告显示:未来三年印度电商市场增速将达全球第一 日前,摩根士丹利的市场报告显示:2015年度,印度市场获得来自风投和私募股权投资的资金总计达66亿美元,同比增长50%。资金的大量涌入使得电商的商品交易总额出现了大幅度的增长。该公司表示印度最大的三家电商的商品交易总额(GMV)在去年就已经超过了排名前10的线... 2024-10-12
突破!亚洲公司首进全球渠道前三——Avazu斩获AppsFlyer全球指数排名TOP2 近日,移动广告评估平台AppsFlyer发布了《AppsFlyerPerformanceIndexMWC2016》报告,针对亚太、北美、欧洲、拉美等市场评估出全球移动广告最佳媒体资源排名。其中,Avazu凭借顶尖的大数据团队,庞大的数据库,先进游戏数... 2024-10-12
全球最新移动广告网络排行榜:中国5家企业上榜,安卓平台推广实力突出 App在进行全球推广过程中,如何选择广告网络最佳?相信开发者们都被类似的疑惑。或许,可以从第三方移动广告监测和分析机构AppsFlyer的报告中找到一些方向。AppsFlyer在2016世界通讯大会召开之际,发布了全球移动广告媒体资源实力排行榜MWC特别版,该... 2024-10-12
Rovio游戏主管:愤怒的小鸟辨识度高于全球90%品牌 去年8月,《愤怒的小鸟》开发商Rovio裁掉公司三分之一的员工,随后专注于推进怒鸟系列新游戏研发,并打造其卡通动画网络Toons.TV。Rovio游戏主管威尔赫姆•泰特(WilhelmTaht)近日在CasualConnect峰会期间透露,公司希望在201... 2024-10-12
5张图,看懂2016年全球5大顶级数字市场营销趋势 似乎每一次你稍微晃神,就有一个新的市场趋势出现。虽然持续处于行业前沿会让人感到压力山大,但是了解什么样的趋势可以吸引消费者却是至关重要的。毕竟,他们是那些你想要吸引的市场目标。所以,看看这些最新的、消费者最钟爱的营销趋势,什么能让你的2016年本土营销计划跟上... 2024-10-12
为何说做《COK》这种有全球同服概念的游戏要谨慎? 有不少团队可能发现,今年不少大厂都在投入做SLG向的游戏,有些已经准备了一年多时间的“SLG+RPG”这种,也有不少已经在学习supercell的《皇室战争》,还有就是继续走GOW这种纯页游时代产物的产品。因为这个类型的产品,在国人验证下的特点就是游戏虽然吸引... 2024-10-12
ESA:美国2015年游戏市场收入以1533亿元称霸全球 美国娱乐软件协会(ESA)今天宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品在内,比2014年同期的224亿美元增长了5%,游戏市场持续增长主要得益于PS4和XboxOne等主机的热销、手游... 2024-10-12
余承东:抓住全球崛起战略机遇,以能力与胸怀赢未来 亲爱的同事们:此时此刻,相信所有人和我一样,希望时间能再走得慢一点。透过半年总结,5月底已提前完成全年经营目标的讯息让我们倍受鼓舞,在这里,想必大家对全年的成绩单更是多了一份期待。然而,在例行晒总结前,我想先和大家探讨的是,到底是什么支撑我们走到今天,以及未来... 2024-10-12
2020年全球移动应用商店收入超1000亿美元 AppAnnie预测,2016年,全球移动应用市场的规模预计将扩大24%,所有应用商店的总收入将达到510亿美元。到2020年,全球所有应用商店的总收入将超出1010亿美元。AppAnnie将非游戏类应用的收入纳入了统计范畴,但不包括移动商... 2024-10-12
Lightricks:2016年全球移动应用生态的现状与未来 2014年美国人花在智能手机及平板应用上的时间比花在移动端网页和桌面端网页上加起来的时间还要多。预计到2020年将会有近40亿智能手机被人们所使用,平台移动化已是大势所趋。智能手机供应链已经成为科技产业的中央连接点。有史以来第一次出现了能够将所有人... 2024-10-12