9家中国公司进2015年全球收入榜TOP 52:腾讯网易进前十 数据统计公司AppAnnie今天在其官网发布了2015年度手游发行商收入排行榜,以52张扑克牌的形式列出了全球2015年度应用发行商收入榜,主要是基于过去一年对AppStore和GooglePlay的数据统计进行分析。需要提前说明的是,由于该榜单并未统计... 2024-10-12
全球下载最高的三消游戏:糖果传奇系列的成功之道 即使只是随意浏览手机上的应用商店,你也会发现这里充斥着各种三消游戏。这些游戏是由各种规格的工作室所创造的,包含了RPG机制和叙述内容,或者只是稍微修改了游戏玩法或宝石元素,而其中最受关注的当属King所创造的轰动全球的《CandyCrushSaga》。上个... 2024-10-12
细刻CEO杨兴建:帮助全球百万设计师实现商业梦想 “谦谦君子,温润如玉”是他给人的第一印象。2002年,他被中国政法大学刑侦专业提前批录取。2010年,他创办了自己的第一家公司,四年之后,又毅然决然的“抛下”当初一手创立的公司。2015年,他重新出发,创立了第二家公司,这次他说“我不会再离开。“他就是北京细刻... 2024-10-12
2015全球52大发行商排行榜公布:中国9家,4家首次入围 今天,AppAnnie发布了2015年全球发行商排行榜,通过综合分析与统计各家发行商及其子公司2015年在AppStore和GooglePlay中的综合收入TOP52。在榜的中国企业共9家,腾讯排名最高,网易,智明星通,IGG,乐元素,昆仑万维,多... 2024-10-12
跨境电商必须了解的2016年七大全球市场趋势 导读:2015年,跨境电商增长势头依然明显,并且取得了骄人的成绩。但是在新的一年,什么样的广告形式会成为主流,未来的海外市场会有什么样新的挑战和机遇呢?我们总结出在2016年跨境电商将会遇到的七大市场趋势,希望对您的海外市场营销有所帮助。1:竞争更加激烈&nb... 2024-10-12
乐视CEO贾跃亭:打造狮狼文化逐梦全球,挑战下一个不可能 摘要:这是贾跃亭2016年2月28号在LeEco2016全球生态年会上的演讲。前段时间,大家应该在网上都看到胡润自己拍的一段视频,说“在下一个时代,乐视有可能会超越BAT……”这也成为这段时间里很多人讨论的话题,到底谁能超越BAT,成为伟大的企业呢?我们对伟... 2024-10-12
2016年全球在线游戏视频观众或超5亿,YouTube影响力最大 荷兰市场研究公司Newzoo近日与营销机构Nevely联合发布了一份数据报告,对YouTube、Twicth等在线视频平台对游戏玩家的影响进行了解读。根据报告内容显示,亚太市场在线游戏(视频)内容的受众群体规模最大,经常上网观看游戏视频的用户数超过了1.99亿... 2024-10-12
1月全球手游指数:腾讯夺得下载和收入双冠王成最大赢家 今天,AppAnnie在其官网更新了2016年1月全球手游指数,腾讯成为当月最大的赢家,凭借在国内收入榜70%的霸榜率夺得了中国区iOS和全球iOS收入冠军,在综合收入榜也成为了第二名。全球iOS发行商收入榜前五名分别是腾讯、Supercell、网易、Kin... 2024-10-12
曹凯畅谈页游全球化:用全球化IP作支点 撬动海外市场 近日,曹凯接受了媒体记者的采访,就备受业界关注的岂凡全球化战略作出深入解读,同时也进一步阐述了《拳皇98UM》页游的设计思路。曹凯认为,虽然现在国内的页游市场规模远不及端游和手游,但若以横向的研发实力而论,中国页游团队的综合排名较之端游、手游反而更为靠前,甚至... 2024-10-12
动视暴雪已完成对King的收购 全球用户人数超过5亿 2月24日消息,著名游戏发行商动视暴雪今天宣布,完成对《糖果传奇》开发商King的收购。这次收购交易价格达到59亿美元。随着收购交易的完成,动视暴雪在全球范围内的用户人数超过5亿,在主机、PC和移动平台都拥有了标杆性的顶尖游戏大作。King首席执行官里卡多•扎... 2024-10-12