梅泰诺9亿美金收购Media.net,全球广告技术领域史上第三大并购 8月22日,广告技术领域巨头Media.net今日宣布被中国财团从互联网连续创业者DivyankTurakhia创立的StarbusterTMTInvestments手中全现金收购,交易金额约9亿美元。该中国财团的实际控制人为北京梅泰诺通信技术股份有限公... 2024-10-12
苹果增收新渠道:AppStore全球多地支持运营商话费支付 今年上半年,苹果的硬件业务全线下跌,苹果急需扩大AppStore在内的软件和服务板块的收入。和苹果增收战略相一致的是,日前,苹果宣布在全球三个国家和地区,新增加运营商话费支付作为AppStore的支付模式。所谓运营商话费支付,即苹果将会把用户在AppStore... 2024-10-12
游戏的风口又来了? 二季度全球手游下载量同比增22% 腾讯科技讯据外媒报道称,游戏热潮袭来,2016第二季度的全球手游下载较2015年同期相比增长了22%。即使在《PokémonGo》7月份正式发布之前,手机游戏行业已出现了显著的增长。移动市场研究公司SensorTower近日公布了其2016年第二季度手机... 2024-10-12
【深度好文】突围内容,猎豹追逐全球化的头部市场? 最近自己创业面临市场的突破,面临一个选择,向内地走,还是向外走。思考良久,请教了很多人,最终,与基金的同事一起决定,向海外走。中国公司里面,海外市场玩的最有经验的互联网公司,应该是猎豹,其次可能才是BAT。我们花了一些经历研究市场和猎豹,我们觉得这里面有... 2024-10-12
TNS公布全球移动游戏五大趋势,女性玩家占比47% 近几年,随着智能手机的普及,移动游戏玩家数量已高于PC端游戏玩家。TNS市场研究公司通过调查巴西、法国、德国、印度、印度尼西亚、俄罗斯、韩国、西班牙、泰国、土耳其、英国和美国的移动游戏用户,分析得出,截至2016年底全球游戏收入将增长到996亿美元。手游玩家占... 2024-10-12
全球互联网产业研究之巴西篇(二):互联网人口破1亿,移动用户偏好安卓 【本报告为AvazuHolding原创版权,经授权在白鲸社区发布】编者按:近期,技术驱动的跨国互联网控股集团AvazuHolding从互联网行业环境、互联网发展、社交网络、广告、App市场、游戏和电商七大方面,对巴西互联网产业进行了相关研究分析。本章要点:... 2024-10-12
【佳伦说】全球化的手游是个伪命题 国内因为版号规定的问题使得游戏出海这个话题又热起来了,而ChinaJoy期间也有不少大佬开始强调游戏出海和全球化游戏是两码事。游戏出海是把中国的游戏输出到海外去,而全球化的游戏代表着游戏在制作初期就应该是按照全球市场做策划的。道理是这么一个道理,但是真正实践起... 2024-10-12
全球互联网产业研究之巴西篇(一):经济虽然艰难 市场潜力犹在! 【本报告为AvazuHolding原创版权,经授权在白鲸社区发布】前言金砖四国由于人口优势等近年来互联网发展突飞猛进,并已占据世界前列。同时,由于金砖四国的重要性,也使其成为诸多大型互联网公司战略布局的重点,在这两股力量的作用下,这些国家或将主导世界互联网的... 2024-10-12
全球上线前的测试三步骤:菲律宾→北欧→加澳新 所有Kongregate发布的移动游戏都需要经过严格的市场测试阶段(或叫“锁区测试”),这个测试时长最少持续1个月。对于手游来说,这是非常重要的阶段,可以了解到产品的优势和问题,在全球上线前把问题修正,不管是崩溃/bugs、新手指引/留存、付费设计,还是广告投... 2024-10-12
2016已过半:上半年全球哪些手游公司最赚钱? 最近,欧美主流发行商都陆续公布了财报数字,作为游戏行业最重要的组成部分,手游公司的收入格外值得注意。自2014下半年以来,全球几大手游市场的收入榜单陆续陷入了固化状态,随着2016年已过半,这种情况整体来看并未出现根本性的改变。不过,7月份推出的AR+LBS玩... 2024-10-12