中小团队如何实现零成本在国外手游网站发稿 文/柏晨老师手游产业发展至今,在国内市场竞争日趋白热化、发行商和渠道商话语权越来越强势的背景下,很多CP都有了出海诉求。笔者曾在两家国内游戏公司负责手游产品的海外PR工作,其间积累了一些经验,今天借此平台与诸位分享。需要说明的是,本文提... 2024-10-12
Supercell官方发公告:停止弹珠手游《Smash Land》研发 据国外媒体最新消息,《部落冲突》开发商Supercell已正式宣布停止弹珠玩法新游《SmashLand》的研发。Supercell在公司官网论坛发布了一则公告,称“公司做出了停止《SmashLand》研发这个艰难的决定。”《Smas... 2024-10-12
1周内收回制作成本 《海之号角》成手游反攻PC案例 文/游戏陀螺Echo芬兰除了孕育出现象级游戏《部落战争》,还有很多优秀的产品,比如本次游戏陀螺介绍的《海之号角:未知海域的怪兽(Oceanhorn:MonsterofUnchartedSeas)》,由芬兰独立开发商Cornfox... 2024-10-12
从偶像类音乐手游聊聊游戏中的粉丝经济 文/作者:SugisakiKey据了解,万代南梦宫旗下的《偶像大师》衍生手游作品《偶像大师灰姑娘女孩》近日推出了基于iOS和安卓平台的最新作品——《偶像大师灰姑娘女孩星光舞台》。游戏中,玩家可以延续此前主机版《偶像大师》的大致玩法,尽情体验这部全新作... 2024-10-12
MOBA手游《虚无荣耀》全球上架 测试期MAU达150万 在经过历时逾半年的Beta测试后,MOBA手游《虚无荣耀》(Vainglory)今天正式登陆全球市场。开发商SuperEvilMegacorp透露,《虚无荣耀》在测试期间的每月活跃用户(MAU)人数达到150万。虚无荣耀为了庆祝游... 2024-10-12
如何提高免费手游留存和付费率? 这5项指标必须分析 对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马克•罗宾森(MarkRobinson)在一篇文章中解释了跟踪这5项指标的原因。... 2024-10-12
《Ruzzle》开发商收购英国初创三消手游工作室 游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!据国外媒体报道,休闲益智移动游戏《Ruzzle》开发商Mag互动(MagInteractive)近日收购了英国初创移动游戏公司Delinquent。Delinquent即将发布处子作,一款叫做《药水消消... 2024-10-12
韩国榜单观察:影响中国手游成功的5大因素 近两年中国手游大量出海韩国市场,从2014年末开始中国手游大作也接连不断地涌现。《刀塔传奇》、《太极熊猫》、《我叫MT2》和《全民奇迹》等手游在中国分别创下月收入超过100亿韩币的佳绩,因此在韩国市场的成绩备受瞩目。但实际上中国手游的表现参差... 2024-10-12
Pocket Gems联合美国歌手Demi Lovato推手游 根据外媒GamesIndustry报道,继KimKardashian、水果姐KatyPerry 与移动游戏开发商Glu合作开发明星定制类游戏之后,美国90后歌手DemiLovato也投身手游圈。这次跟Demi合作的是PocketGe... 2024-10-12
任天堂将推首款手游《Pokemon Shuffle》 6月30日,任天堂宣布,该公司开发的口袋妖怪消除游戏《PokemonShuffle》将于今年晚些时候以免费增值模式登陆智能手机和平板电脑。在今年2月发布的可下载3DS版《PokemonShuffle》中,玩家只要将3个或3个以上的口袋妖怪排成一排,便可将其... 2024-10-12