2017年越南手游市场报告 越南手游市场盈利稳步增长,已经成为越南营收的前三甲(占前六名的总和的16%)。2016-2017年越南手游市场蓬勃发展,已有216款游戏被发行,给各个国内与国外的发行商、研发商带来丰厚的回报。2015年政府允许发行游戏之后,越南的网游,特别是手游大幅度增长。明... 2024-10-12
AppAnnie:2021年全球应用收入超1390亿美元,手游超1050亿 3月29日,移动数据分析公司AppAnnie发布了《AppAnnie2016–2021年市场预测报告》。以下是主要结论:2021年全球移动应用商店下载量将超过3520亿次,所有应用商店的总消费额将超过1390亿美元。所有移动应用商店的游戏类别总消费... 2024-10-12
聚焦手游出海ROI,Mobvista全球巡回论坛首站将落地上海 3月末出炉的腾讯2016年财报显示,其全年手游收入382亿,与2月披露财报的网易(全年手游收入约179亿)共同吃掉2016年中国移动游戏市场的68%,让“中国只有三家游戏公司,一家腾讯,一家网易,另一家是其他”的调侃更显贴切。国内手游厮杀惨烈,出海也由此成为众... 2024-10-12
AppLovin高管:广告是F2P手游的重要变现方式 内购道具是F2P移动游戏中最重要的收入来源,不过对开发者来说,广告的变现潜力同样不容忽视。近日,移动营销平台AppLovin欧洲、中东和非洲(EMEA)地区总经理乔哈尼斯·海因策(JohannesHeinze)接受国外游戏行业媒体GameIndustry.b... 2024-10-12
巨头入局、大厂跟随,2017年是中国手游全球化扩张的“元年” 2012年,Tap4Fun《王者帝国》拿下30+市场iOS畅销榜TOP102014年,数字天空《雄霸天地》拿下韩国iOS畅销榜第12015年,智明星通《列王的纷争》拿下130+市场iOS畅销榜TOP102016年,乐元素《偶像梦幻祭》拿下日本iOS畅销榜第12... 2024-10-12
2016年越南手游市场报告:市场暴跌 148款产品下线 日前,GAMEK发布了2016年越南手机游戏市场透视报告,报告显示2016年全东南亚地区手游市场总价值为13亿美元,印度尼西亚、越南、泰国分列前三。其中印度尼西亚增速达到了116%,而越南手游市场则遭遇暴跌,共计148款游戏下线。 2024-10-12
英国2016年游戏产值43.32亿欧元 手游近10亿 增长主要来源于数字领域的带动,不过实体收入依然是非常重要的一部分,占了近50%的份额。这份数据基于GfK(实体游戏销售和硬件销售)、SuperData(数字、移动及VR硬件)、Kantar(二手)、Nielsen(书籍)、OfficialChartsCom... 2024-10-12
AppAnnie日本2月指数:2款国产手游进前十 前两天已经整理了2017年2月AppAnnie全球手游指数,今天我们具体来看看日本手游市场的具体情况。从公司榜单的具体变化来看,任天堂可以说是本月最大的亮点,在2月2日发布了《火焰纹章英雄》之后,首度进入收入榜的前十。而从游戏的榜单上来看,两款来自于中国的二次... 2024-10-12
2017年国内手游厂商迎来出海绝佳时机 “不出海,便出局”这个观点在国内手游圈子已被越来越多的人接受并认可。但是,对于大多数中小团队来说,出海真的不是说说那么简单,想要落到实处也是困难重重。自己有没有能力完成?能不能找到靠谱的海外代理、合作伙伴?去到哪个海外区域市场?...问题颇多。国内市场增速放缓... 2024-10-12
2017年,手游行业的五大全球发展趋势 “手游投资的热度不如从前了。”“高品质游戏依然可以赚大钱。”“棋牌游戏并购太高调了。”……2016年,投资人、开发者、渠道公司人员等对手机游戏行业的评价多,角度不同给出的评价也不一。在过去四年时间里,仅欧洲的手游收购案就累计达到300亿美元。尽管,投资人对手机... 2024-10-12