App Annie案例分析报告:《钢琴块2》风靡全球的秘密 全球知名应用分析商AppAnnie在官方博客发布了一篇名为《当下潮流:风靡全球》的分析报告,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》被作为成功样本进行了研究。继2014年一款名为《别踩白块儿(Don’tTaptheWhiteTile)》的移动... 2024-10-12
Google Play:开设独立游戏专区,提供搜索页试玩 GDC2016开展第一天,Google宣布在GooglePlay上设立独立游戏专区(IndieCorner),并且将来在GooglePlay内可以提供游戏的试玩功能。游戏开发者也可以直接在游戏中添加录像和直播的功能。GooglePlay开始启用独立游戏... 2024-10-12
电影未上VR先行《刺客信条》VR体验正式公布 据外媒VRFocus报道,在GDC(全球游戏开发者大会)的一场发布会上,育碧宣布旗下的经典IP《刺客信条》系列将推出基于虚拟现实技术的电影体验。透露这个消息的是《刺客信条》VR体验的总监马修·路易斯(MatthewLewis),他表示:“一个电影VR体验应该... 2024-10-12
前Playdom创意总监:付费玩家是F2P游戏最大资产 在2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,游戏公司OrangeMonkey创始人,曾在Playdom担任创意总监的埃里克•托德(EricTodd)发表了一次小型演讲,分享了他对F2P移动游戏设计的几点看法。“据我所知,付费玩家是在游戏中沉浸度最高的用户... 2024-10-12
任天堂开发VR游戏设备? 2022年移动端VR头盔销量达20亿台 杰西·谢尔(JesseSchell)是卡内基梅隆大学教授,同时也是一位游戏设计师。在今天揭幕的2016年全球游戏开发者大会(GDC)上,谢尔发表演讲,对虚拟现实和增强现实产业的未来发展趋势做出了40项预测。1.VR和AR不是一时火热的时尚趋势,其影响力将长... 2024-10-12
《权力的游戏:崛起》开发商:我们希望成为手游界的BioWare DisruptorBeam工作室成立于2010年,在2013年推出社交策略页游《权力的游戏:崛起》(GameThrones:Ascent),次年推出该作品的移动版本。在今年年初,这间工作室推出了根据科幻电影《星际迷航》改编的第二款移动游戏作品:《星际迷航... 2024-10-12
从游戏设计角度分析《皇室战争》——PVP的博弈设计 本文将从游戏设计和多人博弈的角度分析《皇室战争》,以下将《皇室战争》简称为CR,通过分析可以发现,策划必须要了解一些博弈论相关的知识才能更好的设计多人模式的游戏。大家都知道,游戏设计的核心是由各种各样的规则构成的,尤其是这种对抗类的游戏。规则设置合理+数值相... 2024-10-12
雅虎宣布关闭游戏等多项业务,因业绩表现差 如果你不能做好一项业务的话,就砍掉它。上周末,雅虎宣布了2016年第一季度进展报告,特别引人注意的是关闭了数款产品和区域性网站。如该公司上次财报电话会议中所说,雅虎未来将专注于邮件、搜索、Tumblr、新闻、体育、金融和生活等7个领域。在被砍掉的业务方面,首当... 2024-10-12
TalkingData:2016年2月移动游戏Benchmark指标数据 2016年2月Benchmark解读付费率:2016年2月,Android平台中除棋牌和卡牌类移动游戏外,其余类型的付费率均出现小幅下降;而iOS平台中除卡牌、模拟和策略类移动游戏外,其余类型的付费率均有小幅增长,其中休闲类移动游戏的付费率约增长1%。用户活跃... 2024-10-12
Steam VR 将兼容 2D 游戏,这并不是一种倒退 尽管在HTC深圳总部的威盛大厦,众人还排着长长的队伍里,等着在公众开放日体验一把传说中的虚拟现实,甚至还有人暗下决心玩遍现场的所有Demo,但一个不争的事实是,纯正的VR内容是在太匮乏了。这是任何新技术新产品在初期几乎都会遭遇的难题——“内容荒”:扎... 2024-10-12