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  • Oculus创始人:开发商对VR游戏预期别过高

    Oculus创始人PalmerLuckey在本周的GDC大会上继续宣扬他的VR研发信息,不过,他同时也提醒开发者们的是,要对于通过这个新技术可以获得的短期回报持有更加实际的预期,因为毕竟VR设备仍处于初期阶段。在昨天的GDC大会开幕式上,Luckey警告称,...

    2024-10-12


  • 一个亏钱的游戏如何带动另一款游戏收入的增长?

    对于游戏开发者们来说,做任何游戏都是有风险的,而且成功率非常的低。近几天Supercell的制作人在GDC上表示,该公司10个项目只有1个可以最终发布。可能很多人会觉得,也只有手握CoC这样大作的公司才可以如此任性。但事实并非如此,比如笔者今天要说的《帽子绅士...

    2024-10-12


  • 曹晓龙:以艾格拉斯为例,分析游戏海外发行

    艾格拉斯的手机游戏研发历史要追溯到2003年。从56K的Java游戏,到560K的Java游戏;从5.6M的MMO,到56M的智能机游戏,再比照560M的手机游戏往下做(缩小手机游戏包体)。2012年,艾格拉斯赶上了智能手机发展大潮,是中国比较早走出中国市场,...

    2024-10-12


  • 为什么《皇室战争》玩家有强烈的充钱欲望?

    一、游戏结构简单来说,ClashRoyale的游戏框架可以分作以下几个层面◇宝箱获取层面主要获取方式有三种1、免费宝箱定时刷新免费宝箱所给予的卡牌数量种类和金币较低,但可作为一个稳定的产出渠道(很好的增加了用户粘性)2、每日竞技场对战获取皇冠开启皇冠宝箱...

    2024-10-12


  • 美国GDC 2016:专访游久紫钥吴烨《乌合之众》全球同服

    3D即时战争手游《乌合之众》在苹果WWDC上首次亮相后就受到了不少玩家的关注。历时两年的开发后,目前产品的进度如何、将于什么时间推出呢?在美国旧金山举行的第30届全球游戏开发者大会(GDC2016)期间,记者在大会现场采访到了游久紫钥的CEO吴烨先生,围绕《乌...

    2024-10-12


  • 任天堂首款手游Miitomo正式上线 社交趣味性大于游戏性

    近日,日本任天堂公司宣布旗下首款手游《Miitomo》正式上架AppStore以及GooglePlay市场,这意味着高冷的任天堂终于打算进军移动游戏行业了。《Miitomo》是典型的任天堂风格游戏,玩家可以在游戏中设立专属于自己的形象,并和朋友们一起互动,...

    2024-10-12


  • 欧美游戏人成立5000万美元投资基金 扶持VR创业团队

    3月18日消息,据国外媒体报道,两位欧美游戏行业资深人士近日发起了一项5000万美元的风险投资基金,将专注于为虚拟现实、增强现实和混合现实领域的初创团队提供投资。作为该项基金的两位发起人,马尔科•德米诺斯(MarcoDeMiroz)曾担任休闲游戏大厂Play...

    2024-10-12


  • 美国大学教授:游戏开发者应考虑高龄玩家需求

    3月18日消息,在美国旧金山举行的2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,迈阿密大学教授鲍勃•德•斯切特(BobDeSchutter)发表演讲,呼吁开发者考虑高龄玩家的需求,面向高龄玩家群体创作更多游戏作品。迈阿密大学教授鲍勃•德•斯切特(BobDe...

    2024-10-12


  • 索尼将开发《星球大战》VR游戏 或成首款VR游戏大作

    索尼公司已经公布了虚拟现实头显PlayStationVR(下文简称PSVR)的售价和发售日期,定价399美元的这款头显将在今年10月份开始发售。这是索尼在GDC大会期间公布的最新消息,同时也很可能是目前游戏圈头条新闻事件。至此,PC端虚拟现实头显Oculus...

    2024-10-12


  • Oculus:3月28日发售以及30款游戏发布

    Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus宣布,OculusRift消费者版本将于3月28日开售,支持30款游戏。这些游戏包括了一些如《EVE:Valkyrie》、《ADR1FT》之类的大型游戏,也有如《VRTennisOnline》之类的休...

    2024-10-12


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