席卷全球!《君王2》缔造国内MMO“出海神话” 《君王2》是一款由上海美峰研发的欧美魔幻题材手机网游,作为国内玩家最为熟悉的MMORPG手游,曾经创下4500万月流水的惊人纪录!《君王2》在极其丰富的角色养成系统基础上,打造出了前卫的多元PVP玩法,传统竞技场、深渊之桥MOBA、大型公会战等等玩法将MMOR... 2024-10-12
Supercell游戏主管GDC演讲:我们究竟是如何做手游的? 从2010年成立至今,Supercell仅凭三款游戏就连续两年夺得了全球手游收入冠军,估值超过了55亿美元,前不久发布的《皇室战争》再次霸占了全球多数地区收入榜Top10的位置。到目前为止,这家芬兰公司的4款全球发布的游戏都是成功的。在3月份的2016GD... 2024-10-12
最新调查显示:通过观看游戏内广告是玩家“课金”的首选方式 UnityAds是Unity提供的主要服务之一,是目前全球第二大的独立移动视频广告平台(InMobi第一),根据UnityAds最新的调查报告,观看游戏内置的视频广告成为用户最愿意为移动游戏付费的方式。几乎80%的移动游戏玩家会为了游戏内的奖励,专门去观看... 2024-10-12
Plays.tv:游戏视频界的Instagram,也许会比Instagram更成功? Plays.tv是美国互联网创业公司Raptr推出的游戏视频分享服务。虽然目前在国内没有太大的知名度,但是从昨天公布的数据来看,它已经取得了惊人的成就:在上线一年内Plays.tv获得了千万月度活跃用户。这个数据有多惊人?被Facebook十亿美元收购的Ins... 2024-10-12
变现这么难,儿童游戏的出路在哪里? 2015年,全球儿童游戏下载量超过150亿次,儿童游戏市场规模达到19亿美元。但2015年全球游戏市场规模已达到300亿美元,儿童游戏市场仅占7.8%。与其他游戏类别相比,儿童游戏变现困难的情况特别严重,如儿童游戏F2P模式VS付费下载模式之间的争议,App... 2024-10-12
日本Line因非法使用游戏币遭政府搜查 据路透社报道,日本金融监管机构突击搜查了即时消息应用运营商Line公司办公室,消息人士称,原因是Line在网络游戏中使用了游戏币。Line是韩国Naver公司子公司,该公司称,此次调查是例行的对预付费支付方式如智能手机游戏用游戏币发行者检查的一部分。了解搜查情... 2024-10-12
资本的运作,是如何改变了你我玩到的游戏 从去年年底开始,法国巨型跨国媒体集团维旺迪(Vivendi)就逐渐增持育碧(Ubisoft)和其子公司Gameloft的股份。目前,它已经持有前者15.7%和后者大约30%的股份。不过直到现在,育碧还在以各种各样的方式抵抗着这个庞大集团的控制。最新... 2024-10-12
Newzoo:电竞游戏是Twitch主要流量来源 半年观看时长超4.7亿小时 4月7日消息,荷兰市场研究公司Newzoo在近日发布的一份报告中指出,虽然在线视频直播巨头Twitch覆盖各种类型的游戏,但电子竞技是该平台近年来增长迅速的重要推手。Newzoo对2015年7月到12月Twitch视频的观看数据进行了分析,发现大约21.3%的... 2024-10-12
热搜-越南:“花心”的用户?多变的游戏市场? 用户使用关键词进行搜索是用户的一种主动行为,这种主动行为更能体现某区域的市场动向及用户的关注点。热搜关键词,越南来袭。2月越南GP热搜游戏关键词Top50分析语言本地化的重要性CAMIA发现,在热搜Top50中,以越南文搜索的占20%,其中包括变化趋势最大的n... 2024-10-12
移动游戏市场规模达348亿美元 超越PC和主机游戏居第一 移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发人员已经开发出具有相当质量的移动平台作品,而在过去的两年里,移动游戏已经成为了整个游戏行业最大的类别... 2024-10-12