Sensor Tower:Q3《糖果粉碎传奇》收入超3亿美元,全球手游营收增至125亿美元 近日,SensorTower发布报告称,2017年第三季度双平台全球手机游戏收入同比增长26%,达到125亿美元,高于去年同期的99亿美元。图自:SensorTower同期,AppStore手机游戏收入增... 2024-10-12
十月全球App市场趋势:《梦幻家园》登顶全球手游下载榜,快手延续强劲表现 十月全球iOS&GooglePlay综合下载及收入均较上月有所增长,而公司排行榜较上月则变动不大。王者荣耀再次超越《怪物弹珠(MonsterStrike)》,成为10月全球iOS和GooglePlay综合收入最高的应用,而Play... 2024-10-12
东南亚手游与PC在线游戏收入将达22亿美元,MOBA与电竞成最大推力 根据市场研究公司NikoPartners最新发布的数据显示,东南亚市场的手机游戏与PC在线游戏的总收入额预计在2017年结束时达到22亿美元,而且这个数据到了2021年还有可能上涨到44亿美元。今年的预测结果比起往年的都要高,这大部分... 2024-10-12
关于出海手游本地化 业内人士有这些建议 导语:如何做好本地化、让自家产品顺利融入当地市场,被许多厂商看作出海成功的关键。近年来,手游出海这一话题热度不减。前不久游戏茶馆曾推出文章谈到了海外市场的买量情况(戳链接回顾《2017手游出海:用户成本已超10美金遍地肥肉的时代过去了》),今天我们再来... 2024-10-12
2017手游出海:用户成本已超10美金 遍地肥肉的时代过去了 导语:如今海外的用户获取成本正越来越高,重度游戏的CPI可以达到10美金以上,这也直接导致出海链条上各个环节的利润都在降低。2016年5月,出海公司MovgaLimited在海外市场推出了策略游戏《MedievalBattles》。然而,... 2024-10-12
手游市场分析:热门游戏并不等于热卖游戏 当一款游戏到了推广阶段的时候,很多游戏开发商都在寻找便捷有效的方式提高下载量,从而使得游戏在免费下载占据榜首的位置。这种营销决策的主要目标是提高游戏在应用商店中的热度从而获取可观的收益,但通常这种做法并不能带来预期的结果。最热门的游戏并不等于是热卖游戏。图源/... 2024-10-12
外媒:手游和电商是网易长期发展动力 腾讯科技讯据外媒报道,本月早些时候,投行杰富瑞将网易的股票评级从“买入”下调至“持有”,并将目标股价从330美元下调至290美元。分析师阿尼·图(AniTu)和凯伦·陈(KarenChan)认为,网易在短期内缺乏新游戏发布,而现有游戏表现一般,这... 2024-10-12
腾讯爆款手游《王者荣耀》在海外表现如何? Pocketgamer最近发文称,人们很难再夸大腾讯MOBA(多人在线战术竞技游戏)手机游戏《王者荣耀》在中国本土之外的成功。作为全球最火爆的手游之一,2017年1月,《王者荣耀》的日活跃用户超过5000万人,几乎所有用户都来自中国。人们对这款游戏... 2024-10-12
在俄罗斯推广手游:像当地人一样思考和行动 对于每家企业来说,“放眼全球,立足当地”这句话一定都不陌生,这句话也尤其适用于移动手机行业,而随着智能手机孕育而生的应用商店,就是一个由众多多样化的消费者组成的全球市场。俄罗斯就是这样的一个市场。虽然手游是最赚钱的市场之一,但想要成功的推出一款游戏,就需要了解... 2024-10-12
外媒评2017年全球50大手游开发商:两家中国公司进入前五 Pocketgamer.biz是一家全球知名的移动游戏行业媒体,在本周,这家媒体推出了2017年全球50大移动游戏开发商榜单。与2016年榜单相比,今年的榜单上出现了16个新面孔;中国、日本、新加坡和韩国共有多达20家开发商入选榜单。美国... 2024-10-12