腾讯公布Q2财报:一天收入6亿赚1.8亿,手游首超端游达148亿 8月16日,腾讯控股发布了截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。财报显示,腾讯2017年第二季度营收为人民币566.06亿元(一天约为6亿),同比增长59%。上半年营收为人民币1061.58亿元,同比增长57%。按非通用会计准则(non-IFR... 2024-10-12
六月全球最赚钱十大手游出炉 王者荣耀无悬念霸榜 北京时间8月16日凌晨消息,根据美国市场研究公司Superdata的数据,全球手机游戏市场总规模将在2017年达到1050亿元人民币。Superdata估计,中国游戏王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。这款游戏的开发商和运营商... 2024-10-12
《王者荣耀》手游火爆 腾讯Q2营收有望同比增长50% 据路透社北京时间8月15日报道,热门手游《王者荣耀》目前的活跃用户数量和德国的人口总量相当,它很有可能会推动腾讯控股公司第二季度营收增长大约50%。为了防止青少年沉迷于游戏,腾讯限制了青少年玩游戏的时间,但此举不会对腾讯的营收产生太大影响。《王者荣耀》是一款基... 2024-10-12
四款亚洲作品进入美国Q2手游收入前20,腾讯网易全球推新作 虽然中国《王者荣耀》的赚钱能力还不及日本的《怪物弹珠》和芬兰的《皇室战争》,但不得不承认,以《王者荣耀》、《超级马里奥酷跑》等为代表的亚洲游戏的影响力已经越来越大。日前,调研机构SensorTower发布的《2017年第二季度中国与全球手游及应用经济一览》报... 2024-10-12
2017中国手游韩国市场半年报 1.韩国手游市场概况1)2017上半年韩国手游市场新游数量2017上半年韩国手游市场新游数量7,548款,与去年上半年新游数量无太大差异(2016上半年新游7,378款)。2)游戏类型变化(游戏分类基准:Googleplay)同比去年,201... 2024-10-12
中国科技巨头血拼东南亚 手游竞争却冰火两重天 当阿里巴巴、亚马逊、腾讯等巨头在东南亚杀得不可开交,东南亚手游市场却呈现冰火两重天的态势。一方面伴随中国手机硬件厂商在东南亚市场的攻城略地,新增移动用户数量较多。另一方面,东南亚最大手游市场越南却出现增长暴跌趋势,市场增长从2015年52%将至18%,同时有1... 2024-10-12
调查:手游发行商总收入的55%是广告 随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有计划和... 2024-10-12
蓝港互动发布《捉妖记》等八款手游 宣布进军东南亚市场 | CJ 2017 7月27日消息,蓝港互动今日在第十五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上发布《捉妖记》《苍穹之剑2》《莽荒纪》等8款游戏。其中,《捉妖记》是由同名电影正版授权改编的MMORPG手游,预计于2017年第三季度正式上线。此外,蓝港方面还表示,电影... 2024-10-12
《精灵宝可梦Go》不断退热,应该怎样看待AR手游? 去年,Nintendo(任天堂)、口袋妖怪公司(thePokemonCompany)和谷歌NianticLabs公司联合制作开发了宠物养成对战类RPG手游《精灵宝可梦Go(PokemonGo)》。提供现实增强(AR)技术的Niantic... 2024-10-12
洞察 | 中国手游在海外火吗?游戏出海报告出炉 7月是属于游戏的好时节,ChinaJoy即将到来,我们也在这游戏出海的良机发布了《Twitter中国手游在海外推文研究报告》。这份报告旨在帮助开发者们解锁海外游戏市场的用户洞察。通过Twitter上用户对话的分析帮助开发者们的游戏在海外市场扩大影响。在英文... 2024-10-12