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  • 最核心RPG游戏市场解析:如何用Facebook推广RPG游戏

    RPG(Role-playinggame)游戏,即角色扮演游戏,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责在一个写实或虚构世界中扮演一个或一组角色进行活动,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形...

    2024-10-12


  • 2017年华为与Oppo,vivo决战海外市场

    2016年即将结束,国内的智能手机市场格局基本定局,华为、OPPO、vivo、小米已成为国产新四大手机品牌,这四家手机企业站国内智能手机市场份额超过五成,它们在全球市场份额的变化主要将是由它们在海外市场决定。国内市场基本定局前中国四大中华酷联在小米以互联网营销...

    2024-10-12


  • Newzoo:印度是个大市场,中东游戏好赚钱

    全球应用市场的收入问题以及智能手机的占有率、渗透率一直以来都是许多游戏从业者们关注的焦点。近日,荷兰市场研究公司Newzoo于《全球移动市场报告》中对相关数据进行了收集、整理与解读。2016年全球应用市场收入为448亿美元从整理的图表可以看出,Newzoo预计...

    2024-10-12


  • 全球移动互联网市场数据美国篇之巡礼

    北美一直是全球移动互联网中的热门区域,令人眼热的用户活跃度,成熟理性的付费意愿,成为了国内的企业在出海之时最受瞩目的地区之一。然而正是由于它的火热,以至于用户成本正在逐年走高,产品的试错越来越难以让中小企业所承受。本次整合了美国的移动互联网市场数据...

    2024-10-12


  • Snapchat为何在冷清市场逆势启动IPO

    以“阅后即焚”功能而在众多社交网络应用中闯出一条路的Snapchat母公司Snap,在IPO的路上坚定前行着,Snap已选择了摩根士丹利和高盛两家投行领衔上市项目,初步上市日期在明年3月,看起来还有半年的时间,不过对于Snap公司高达250亿美元的估值,以及目...

    2024-10-12


  • 美国广告市场正在经历的这种变化,是否预示着互联网广告的未来?

    先来看两个数据:目前,美国消费者消费媒体内容的时间有四分之一是在移动设备上完成的。广告主在移动上的投放仅占全部预算的八分之一。在移动端的受众注意力与相应的广告投放之间,是一个每年超过200亿美元的缺口,这种差距在迅速减小。移动正在吞噬媒体,而控制了20%移...

    2024-10-12


  • 分析丨贝佐斯、扎克伯格和马云到底看中印度市场什么?

    在今年6月份,亚马逊CEO贝佐斯表示:亚马逊会在印度追加投资30亿美元,投资总额提升到50亿美元;随后在今年9月,亚马逊为抢占印度市场,以二手手机为突破口。而阿里也在印度市场上布局电商平台(入股Snapdeal)、移动支付(蚂蚁金服收购了印度互联网公司One9...

    2024-10-12


  • 日本乙女手游报告:市场将超150亿日元

    乙女(おとめ)该词来自日本。日语的原文是乙女,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。相对于端游市场,在手游市场中,女性玩家撑起了半边天,有数据显示,移动游戏玩家中女性占49%。而相比国内市场,日本的厂商在这方面的布局走在了我们前面,多款乙女类手游排在...

    2024-10-12



  • 带着社交的基因,Facebook企业版服务会成为市场变革者吗?

    开发了近一年之久的Facebook企业版服务终于快要上线了。据悉,Facebook正在紧锣密鼓地准备发布自己的新产品——FacebookAtWork,一个服务于企业内部的沟通协作平台,该产品将于下个月推出,并按月收取一定费用,费用的具体数额目前还未对外透露。在...

    2024-10-12


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