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市场


  • 中国手机厂商站稳本土市场 全球展开大反攻

    彭博社分析称,低价战略帮助中国智能手机制造商站上了本土市场的顶端。不过,现在他们希望依靠尖端技术走向全球。以下为文章概要:中国大型智能手机制造商开始通过从设备配置到市场营销的全方位创新,力争摆脱“山寨”的坏名声。华为已宣布对苹果和三星电子展开大反攻,誓言在五年...

    2024-10-12


  • 英威诺CEO唐欣:拉美市场的用户价值远高于东南亚

    2016年四月份正式在印度上线,八月份发布印尼版本,在之后的四个月时间里,又陆续在墨西哥、阿根廷、智利和哥伦比亚四个国家上线。不到九个月的时间,英威诺在六个国家上线了不同名称的新闻类聚合产品,速度不可谓不快。“我们针对的这些市场,互联网业务不是很发达,没有多少...

    2024-10-12



  • 2016年印度游戏市场报告:3亿玩家,其中付费玩家约6000万

    印度作为全球人口第二大国,在过去几年互联网及移动互联网快速发展,其快速发展的背后是经济的强劲增长,在全球经济低迷之时,印度的GDP增速一直保持在7%以上,近年来也开始在全球经济赛跑中崭露头角。据印度网络及移动通信协会调查显示,印度移动互联网用户量在2016年达...

    2024-10-12


  • 南非移动电商市场猛增123%,最爱来中国买买买

    根据PayPal委托Ipsos执行的市场调研显示,2018年,南非电商市场规模将达530亿兰特(1美元约13兰特),比2016年的371亿兰特有所增长。PayPal和Ipsos连续第三年联合进行全球消费者调研,覆盖了来自32个国家、28000名消费者,分析全球...

    2024-10-12


  • 2016年台湾手游市场年度总结

    作为全球第十五大游戏市场,台湾地区是一个亚太地区中一个独特的市场。据Newzoo统计,2015年台湾游戏总收入达到了9.8亿美元,其中,移动游戏市场占据了63.3%,也就是6.2亿美元的市场份额;手游的受众人数,则达到了1450万人。随着2016年移动游戏市场...

    2024-10-12


  • 巴西游戏市场,抢滩入局成趋势

    巴西(Brasil),南美洲最大的国家,享有“足球王国”的美誉,总人口2.02亿。在拉美地区,主要的游戏市场有两个,一个是巴西,另外一个则是墨西哥。据Newzoo的报告中统计,2016年全球游戏收入前20名的国家,拉美地区有两个国家进入榜单,其中巴西游戏市场以...

    2024-10-12


  • 吸金无敌,出海必死——日本手游市场有多变态?

    1月份的AppAnnie手游指数中,日本手游拿下全球iOS&GooglePlay收入榜三个席位:第1名《怪物弹珠》、第3名《FGO》和第10的《智龙迷城》。榜单的含金量是非常高。一般情况下,这个榜单中国iOS榜收入最高的一款手游才能挤进去(注:中国安卓渠道并...

    2024-10-12


  • 美国AR眼镜Innovega获腾讯300万美元投资 中国为其重要市场

    2月21日上方网消息,据国外媒体报道,美国增强现实初创公司Innovega近日完成一笔由中国的互联网巨头腾讯领投的总值300万美元的融资,资金将用于隐形眼镜系统eMacula的研发与商用。据了解,此次融资后,前腾讯技术总监熊明华会出任Innovega的董事。I...

    2024-10-12


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