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智明星通《魔法英雄》登顶23个市场收入总榜Top1

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日前,小米互娱对外宣布,将代理智明星通旗下游戏《魔法英雄》(Magic Rush: Heroes)在中国地区安卓版的发行,并于5月25日开启公测,这款游戏曾登陆23个国家和地区Google Play&iOS收入总榜Top 1。

风靡海外

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据悉,《魔法英雄》是一款卡牌策略手游,融合了卡牌收集、塔防、策略等多种元素。该游戏最早于海外市场上线,曾多次获得Google Play和App Store两大应用商店的推荐,并与《部落战争》、《愤怒的小鸟2》等游戏一起,登上过“Google Play 2015最佳游戏”榜单。

App Annie统计的数据显示,自上线以来,《魔法英雄》先后登陆立陶宛、拉脱维亚、玻利维亚等13个国家Google Play游戏总类畅销榜首位,而作为角色扮演类游戏,它则成功占据了全球38个国家Google Play游戏畅销榜的头名。而在App Store上,《魔法英雄》也占据了13个国家游戏类总榜第一和38个国家角色扮演类游戏榜首的位置。 

目前,《魔法英雄》在Google Play应用商店有近68万名玩家给出了评分,其中,约50万名玩家给予了5颗星的评级,而打出1颗星的玩家数则为4.1万。因此,《魔法英雄》的最终评级为4.4颗星,全球累计下载量为1000万—5000万。

全球同服与跨平台运营

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与智明星通旗下另一款游戏《列王的纷争》(Clash of Kings)一样,《魔法英雄》也主打“全球同服”的运营策略。这也就意味着,在回归中国区之后,通过系统自带的十几种语言翻译功能,国内玩家可以与全球玩家进行互动了。

另外,据介绍,《魔法英雄》还是一款跨平台游戏,通过账号的绑定,可支持游戏玩家,在iOS和安卓两大智能手机平台之间任意切换,数据也能保持同步,这与大部分游戏厂商隔离游戏数据,在不同游戏平台单独运营的策略有差别。这一独特的运营方式,或许也能算是其吸引众多玩家的原因之一。

战斗与塔防的融合

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在玩法上,《魔法英雄》分为战斗和塔防两种游戏模式,在解锁塔防关卡之前,玩家需要使用英雄进行战斗,才能推进游戏。战斗过程,以自动攻击为主,不过玩家可以自己选择技能的攻击方向或位置。

而在主线关卡行进到一定程度,玩家便能解锁塔防关卡,《魔法英雄》的塔防游戏模式,以“英雄即塔”为原则,之前负责进攻的英雄,在塔防模式下,需要承当防守的责任,而且塔本身的防御效果,与英雄自身的属性也息息相关。比如说,注重进攻的英雄,在塔防时会派出小兵阻挡敌人的进攻,而以支援为主的英雄,则会施放技能为小兵补血。据了解,塔防关卡被攻破与否,并不会影响主线关卡的推进,但突破的塔防关卡越多,让英雄技能升级的药水就会生产越多。

此外,《魔法英雄》在“全球同服”的策略基础上,推出了SLG策略类游戏特有的经典大地图玩法,它在游戏内创造了一个开放的世界地图,不同国家的玩家可以相互结盟、反间、议和、战斗,这也是《列王的纷争》所拥有的玩法。但不同的是,《列王的纷争》是一款策略类游戏,《魔法英雄》则是塔防游戏。而在回归中国区之后,后者是否能延续前者曾取得的辉煌成绩,还有待观察。


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