原标题:《NIKKE》全球收入已超1.7亿美元,年收有望达10亿,日本占比最高
作者:绵绵
来源:游戏茶馆
近日,根据 Sensor Tower 数据显示,《胜利女神:NIKKE》(以下简称《NIKKE》)从发行截至 12 月 31 日,全球收入已超过 1.7 亿美元,并且从月流水推算,其年收入有望达到 10 亿美元。此外,营收在全球占比中,日本占比最高为 55%,其次为美国,占比 15.5%,接着是韩国,占比15.1%。此前,Sensor Tower 曾提及《NIKKE》首月收入全球排名第四,超过 1 亿美元。
《NIKKE》是由腾讯 Level Infinite 和金亨泰领军的 SHIFT UP 工作室携手打造的美少女枪战 RPG 新作,2022 年 11 月 4 日发行。在游戏发行后,腾讯也成为游戏研发商的第二大股东,占股 20%。
在日本地区,游戏 11 月的日收入超过 160 万美元/天,而到了 12 月虽略有下降,但也保持在 140 万美元/天的营收线。《NIKKE》在日本的游戏热度在营收排名上也可见一斑。从游戏 11 月 4 日上线,截至 12 月 27 日均维持在前十名,直到 12 月 28 日,游戏掉出前十榜单,但又在 12 月 31 日重回前十,来到第四名,足以可见这款游戏的潜力。
Sensor Tower 所发布的“日本移动游戏观察”中也提及,作为海外游戏,来自中国的《NIKKE》入围 2022 年日本手游收入增长榜 Top10,位居第五名。此外,这份榜单的 Top10 中的国产手游还有三七互娱的《Puzzles&Survival》《云上城之歌》、灵犀互娱的《三国志幻想大陆》、完美世界的《幻塔》。
Sensor Tower 也据此估算,考虑到《NIKKE》的月收入约为 8500 万美元,年收入约为 10 亿美元。2022 年年收入约为 10 亿美元的游戏,《Roblox》为 11.5 亿美元,《Coin Master》为 10.3 亿美元。