
4月6日,沙特主权基金Savvy Games Group(以下简称Savvy)宣布将以49亿美元收购手游工作室Scopely。
在经过监管批准后,这笔游戏史上的第六大收购事件于昨日正式尘埃落定——7月12日,Savvy正式完成了对Scopely的收购。
Scopely成立于2011年,推出了多款热门游戏,包括《Star Trek TM Fleet Command》《Stumble Guys》《Yahtzee Ⓡ With Buddies》等等。
此外,该公司于 2023 年 4 月推出了最新游戏《MONOPOLY GO!》,该作一经上线便迅速成为了全球下载量最大的游戏,也是欧美地区在过去5年来发布的最重磅休闲手游。
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· 没有大推就悄悄卷了2亿用户,这家上海公司做的「社交爆款」有多离谱?
作为一个经常看直播的人,我发现最近各大主播们又迷上一款游戏——《太空行动》,也就是大家熟知的“太空杀”。
其中最具代表性的,可能就是游戏主播大司马了。他凭借清奇的思路和出人意料的作案手法,能够在对局中戳中观众笑点,带来了非常高的热度与讨论度,带火了“饭堂德一”等内容梗,隐约有破圈传播的迹象。
因主播们出色的节目效果,很多粉丝会自发地将太空杀的直播录像上传至B站,并制作其中精彩瞬间的集锦分享到抖音等短视频平台,促成二次传播,《太空行动》这款游戏也开始被越来越多的玩家所熟知。
《太空行动》由巨人网络自研自发,在去年11月拿到版号,是国内首个获得版号的太空杀手游。今年1月上线当天,双平台注册用户就超过了100万。
今日游戏暑期全新版本正式上线,官方宣布全球用户突破2亿大关,同时《太空行动》的榜单排名亦在迅速上升。这样的成绩数据,放在任何一款产品来说都是相当难得的,更不用说是近几年才流行起来的休闲派对品类。
· 13家中国企业,百余款全球产品:全球TOP50发行商开启混战模式
7月11日,data.ai公布了《2023年度发行商大奖》名单,本次名单依旧是根据全球iOS&Google Play综合收入进行统计,截至2023年6月1日,在统计范围内共有50家全球发行商上榜,其中共有13家中国发行商,既包括腾讯、网易等常年入榜并位于榜单头部的大厂,也有点点互动、吉比特等新晋榜单的企业。
这13家发行商按照名次依次为:腾讯(冠军)、字节跳动(亚军)、网易(第5)、米哈游(第11)、三七互娱(第20)、阿里巴巴(第23)、莉莉丝(第24)、FunPlus(第29)、百度(第40)、龙创悦动(第43)、神州泰岳(第47)、点点互动(第48)、吉比特(第49)。
需要提及的是,data.ai发布的《2023年度发行商榜单》对于出海从业者来说有着十分重要的价值,通过这份榜单,我们能够更好地了解整个全球移动互联网领域的头部玩家以及行业发展趋势。
· 全球入伏,泳池升温:酷暑“孵化”出百亿新蓝海
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· 谷歌Bard支持中文了!十级过关,看懂梗图,直接上手免费体验
前两天,ChatGPT最强竞品Claude升级了二代,谷歌也不甘落后。今天,最新版本的Bard来了,可以在提示中添加图像、自定义回复、新增对40种语言支持。
值得一提的是,Bard也能够支持中文了!就连马斯克表示,很有趣。
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· AIGC营销产品Top5:降本之上,究竟如何增收?
在AIGC扇动的蝶翼之下,内容行业的生产创作方式和效率发生质变。百度联合创始人李彦宏曾公开表示,AIGC将在未来十年颠覆现有的内容生产模式,人工智能有潜力以十分之一的成本和一百倍或数千倍的速度满足海量的内容需求。
AIGC能否真正接过“头脑风暴”的艰巨任务?至少从现阶段而言,它在内容行业的实践落地成果已经得到初步验证。据美国风投机构A16z的研究,目前AIGC应用层级已有三类产品年营收已经超过了1亿美元,即图像生成、文案写作和代码编写。
聚焦出海行业,AI内容生产能力已经首先在营销中大展身手,在文案、图片、视频三大常见的内容创作体裁上,均已有成熟产品领跑。从效率和成本出发,AI均已给出亮眼表现。据CreativeFitting披露数据显示,以 AI 启发式脚本创作的形式,可缩短80%以上的创意制作时间。
以视频、图像、文本三大内容形式为划分,我们找到了AIGC在出海营销方向上的Top5落地产品,并逐一进行分析。
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