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微软与动视暴雪成立新团队,将为暴雪旗下IP开发小型游戏

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来源:点点出海

 

 

Xbox 负责人 Phil Spencer 曾多次表示,希望挖掘动视暴雪的 IP 宝库,目前微软已经动了起来。

 

据 Windows Central 报道,微软和暴雪已经在内部组建了一个新的开发团队,其主要任务便是开发规模较小、成本更低的“AA”级游戏,这些游戏将基于动视暴雪旗下《星际争霸》、《魔兽世界》、《守望先锋》等知名 IP 进行创作。

 

目前,2A 游戏潜力巨大,《小丑牌》、《幻兽帕鲁》、《吸血鬼:幸存者》和《星露谷物语》等游戏在目前的市场上表现非常出色,不受年龄限制。

 

据悉,新团队主要由此前负责《Candy Crush Saga》等游戏的 King 工作室的开发人员组成(报道称最近几周,许多 King 员工已将他们的 LinkedIn 个人资料切换到暴雪),基于新团队的背景,Windows Central 猜测,其大概率开发移动游戏,同时不排除跨平台运营的可能性。

 

消息人士表示,微软正逐渐采用类似任天堂的模式,鼓励小型团队协作开发游戏,以应对 3A 游戏开发成本高昂和风险较大的挑战。任天堂在 Switch 时代,通过稳定推出第一方独占游戏,以及重制和 AA 级游戏,填补了《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟:惊奇》等 3A 大作之间的空白。

 

当前微软拥有动视暴雪极为丰富的 IP 库,完全可以借鉴这种模式打造更加多元化的产品矩阵。

 

去年 10 月,微软在获得了英国反垄断监管机构“竞争与市场管理局”(CMA)的批准之后,完成了对动视暴雪价值 687 亿美元的收购。

 

彼时,有超过 8500 名动视暴雪员工加入微软,Xbox 游戏工作室增加了超过 9 家来自暴雪的工作室以及 11 家来自 King 的工作室。然而今年 1 月中下旬,微软宣布裁员 1900 人,主要涉及动视暴雪、Xbox 游戏工作室和 ZeniMax Media(以动视暴雪为主),5 月其宣布关闭旗下三个 Xbox 游戏工作室,包括 Tango Gameworks、Arkane Austin 和其他几家 Bethesda Softworks 工作室。上个月月初,Xbox 部门再次进行新一轮的裁员。

 

如上所述,尽管游戏业务一直存在阶段性风波,但完成收购后,动视暴雪依然提振了微软的业绩。7 月 31 日,微软披露了 2024 财年第四财季及全年财报,财报显示,虽然 Xbox 硬件收入同比下降了 42%,但 Xbox 内容和服务收入(包括 Xbox Game Pass)却增长了 61%,其中 58% 归功于动视暴雪。

 

与此同时,8 月 1 日,《魔兽世界》国服正式服上线,玩家众多一度引起“炸服”,8 月 4 日官方宣布对多个服务器进行扩容以缓解排队问题,加上当前新开发团队的建立,动视暴雪似乎正在微软架构下逐步散发更大的活力。

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