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Google Play 韩国收入主要来源于TOP游戏,8月创历史新高

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- 谷歌商店收入趋势

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8 月韩国谷歌商店总收入为 3,689 亿韩元(约 21.4 亿 RMB),相比于7月的 3,748 亿韩元(约 21.7 亿 RMB)减少了约 1.6%。

虽然相比7月份收入有小幅下跌,但 8 月收入依然处于历史较高水平,与 2016 年同期相比增长了近120%,收入依然可观。

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2017 年 1 月 ~8 月谷歌商店的累计收入为 2 兆 2493 亿韩元(约 130.3 亿 RMB),与 2016 年同期累计收入相比,增长了 71.3%。

由于《天堂 M》与《天堂 2:革命》成绩持续稳定发挥,带动谷歌商店收入持续上涨,推测会逐渐加大与去年同期的收入差距。

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从排名收入来看,TOP3 游戏的收入占据了总收入的 65.9%,而 TOP4~TOP10 的收入占据总收入的12.5%。

观察去年 8 月开始 TOP10 游戏收入占比, 可以发现,在《天堂 2:革命》上线时间点的 2016 年 12 月与《天堂 M》上线时间点的 2017 年 6 月,TOP10 游戏收入的占比都有大幅上升,收入集中在头部产品的趋势也越加明显,今年 8 月的 TOP10 游戏收入占比相比去年 8 月上升约 20%。

-  各类游戏收入分析

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8 月,受双《天堂》手游影响,RPG 类游戏收入依然强势,占总收入比重的 79.4%。

-  新上线游戏分析

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(上图排行基准:最高畅销排行)

8 月新上线游戏中,进入畅销榜 TOP10 的游戏只有易幻网络的《权利与荣耀》一款。

8 月末上线的中国游戏中,除西山居的《剑侠情缘》挺进畅销榜 23 位之外,没有其它进入畅销榜TOP50 的游戏。


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