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欧洲游戏行业去年收入 233 亿欧元,手游占比 40%;《Royal Match》总收入突破 1 亿美元|快报

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本周内容一览:欧洲游戏行业去年收入 233 亿欧元,手游占比 40%;《Royal Match》总收入突破 1 亿美元,成为过去半年增长最快的解谜手游;TikTok 在英国上线首个游戏主题直播综艺节目 GameTogether;即时通讯应用 Telegram 下载量突破 10 亿次大关

 

 

 

欧洲游戏行业去年收入 233 亿欧元

手游占比 40% 

 

近日,欧洲互动软件协会(ISFE)和欧洲游戏开发者联盟(EGDF)联合发布了一份新报告,总结了 2020 年欧洲游戏行业的状况。

报告显示,2020 年欧洲游戏行业总收入达到了 233 亿欧元,同比上升 22%。233 亿欧元的全年总收入中,主机游戏收入占比 44%,手游收入占比 40%,PC 游戏收入所占比例仅为 14%,另外还有不到 2% 的收入来自流媒体服务等。虽然游戏流媒体服务营收占比较小,但在 2020 年,其在欧洲市场的收入由 2019 年的 3.41 亿欧元增长到了 3.97 亿美元,同比增幅 16.5%。

2020 年欧洲游戏行业总收入中的 40% 来自在线下载,40% 来自应用营收和应用内购买,而余下的 20% 则来自实体产品收入,例如实体游戏。欧洲数字游戏市场继续保持着增长趋势,如今的整体营收规模已经达到 140 亿欧元,比 2019 年(110 亿欧元)增长了 31%。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在传统主机、买断制游戏长期占据主导的欧洲市场,手游的占比也在逐年攀升。可以预见,未来手游将在欧洲市场有较大的发展空间,发展规模也值得期待。
《Royal Match》总收入突破 1 亿美元

成为过去半年增长最快的解谜手游

来源:Sensor Tower

Sensor Tower 游戏分类数据显示,全球 App Store 和 Google Play 玩家在 Dream Games《Royal Match》上的付费超过 1 亿美元,使得该游戏成为过去半年收入增长最快的解谜手游
来自土耳其厂商的消除 + 装饰手游《Royal Match》于去年底在英国和加拿大等地小规模测试,并于今年 2 月底正式上市。截止 8 月,全球玩家在该游戏的付费已达到 1.02 亿美元。
地区方面,美国是该游戏收入最高的市场,贡献了 6700 万美元,占该游戏总收入的 65.6%。英国和日本市场位列第 2 和第 3,分别占 8% 和 6%。平台方面,来自 App Store 的收入占 63%,Google Play 占 37%。

TikTok 在英国上线首个

游戏主题直播综艺节目 GameTogether 

 

据 Pocketgamer.biz 报道,短视频平台 TikTok 目前开始逐渐加大对长时段娱乐内容的投入,并在近期宣布上线名为 “#GameTogether” 游戏主题综艺节目。该活动将让职业电竞玩家和 TikTok 头部 KOL 在各种爆款游戏中同台竞技。

 

 

目前的消息显示,第一季将会有三期节目,并且都将通过 TikTok LIVE 向全部用户直播,节目本身将在伦敦录制,观众可以通过 TikTok App 中的 Discover 页面或主播的档案页观看。

即时通讯应用 Telegram 

下载量突破 10 亿次大关 

 

流行的即时通讯应用 Telegram 已经加入了全球下载量超过 10 亿次的应用精英俱乐部。数据公司 Sensor Tower 表示,这款应用于 2013 年底推出,在上周五超过了这个里程碑。与该应用的主要竞争对手 WhatsApp 的情况一样,印度是 Telegram 最大的市场,在这个世界第二大互联网市场约占其安装量的 22%。

 

Telegram 在今年早些时候筹集了超过 10 亿美元的资金,是全球第 15 个下载量达到或超过 10 亿次的应用,名单上的其他应用包括 WhatsApp、Messenger、Facebook、Instagram、Snapchat、Spotify 和 Netflix。

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