最近两年,全球两大应用商店的日子过的并不太平。就在多国就第三方支付问题进行监管或开出罚单之后,最近公布的一项法庭文件再次指向了谷歌试图“垄断”安卓平台。
不过,谷歌表示,该项指控毫无根据其谬误百出,被诉讼文件提及的计划令开发商满意,并且反应了良性竞争。
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Epic指控谷歌数亿美元“扼杀”对手应用商店
法国路透社报道称,谷歌为了引导开发商不在安卓平台发布自己的应用商店与其竞争而投入了数亿美元。Epic诉讼案公布的未删减文件显示,作为“Project Hug”的一部分,谷歌与发行商们签订了24次交易。
这则消息来自路透社审查的一份未经编辑的Epic 2020年对谷歌的诉讼副本,据该新闻网站透露,文件显示,在这样的一份协议中,谷歌三年期间向动视暴雪支付了3.6亿美元,另外在一年内向腾讯旗下《英雄联盟》开发商Riot Games支付了3000万美元。
总体而言,谷歌与大型游戏开发商之间进行了24次交易,其中包括育碧、任天堂和非游戏应用供应商。
Epic的诉讼称,谷歌知道与动视签署协议“有效地确保了(动视)放弃推出竞争应用商店的计划”。诉讼补充道,该协议提高了价格,降低了服务质量。
而动视则表示,从未与谷歌就不开设应用商店做过交易。“谷歌从未要求我们、给我们压力或者让我们同意不和Google Play竞争,Epic的指控毫无意义。”
Riot Games回应称,该公司目前正在审查这些新文件。
谷歌回应:“Project Hug”计划是鼓励良性竞争
这些交易都是“Project Hug”项目的一部分,该计划曾在诉讼中被提及,但却从未给出具体信息,它涉及向YouTube发布视频的付款,以及广告和云服务等谷歌产品的借贷。
路透社称,谷歌驳斥该指控称其毫无根据,并充满错误的描述,并表示这些让开发者满意的交易反应了市场良性竞争。
然而,诉讼称这些交易是为了阻拦对手应用商店在安卓平台的出现,比如与动视的交易是在2020年1月份完成,即该公司告诉谷歌考虑在安卓平台发布其自有应用商店之后不久。类似的是,与Riot的合作也被指为了“阻止他们内部应用商店的尝试”。
Epic与谷歌的诉讼最初开始于后者将《堡垒之夜》从Google Play下架之后,事情的起因是Epic Games一次游戏更新规避了支付规则,允许玩家直接从开发商那里购买虚拟货币,避开了谷歌30%抽成。
谷歌当时预测,如果让开发者们选择其他支付方式,则会给该公司导致数十亿美元的直接损失。
谷歌同样对Epic Games提起了反诉,两家公司将在美国、英国和澳大利亚等多个国家的法庭对簿公堂。
然而,更多的焦点被放在Epic与苹果公司几乎相同的诉讼,在2021年的加州法庭诉讼中,Epic只有一项指控被法官认可,其余指控全部被驳回。双方都在面临法院上诉,因为彼此都希望修改法官的裁决结果。