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《DNF手游》获韩国年度游戏大奖,制作人升CEO,中国玩家还要等?

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11月16日,由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会承办的“2022年韩国游戏大奖”颁奖典礼在韩国釜山举行。3N之一的Nexon成为了今年的大赢家,旗下《DNF手游》和《碧蓝档案》等明星产品为Nexon捧回六座奖杯,其中《DNF手游》更是独揽最具份量的“年度最佳游戏”这一韩国游戏最高荣誉。

在颁奖典礼上,DNF总制作人尹明镇代表《DNF手游》发言时表示,想将这座奖杯送给长期以来支持和爱护《DNF手游》的冒险者们。同时他也表示,尽管从事游戏行业已久,但《DNF手游》是他第一次负责制作的全新作品。在研发过程中,他感到自己在开发新作品方面经验不足,同时也缺乏制作世界上最好的ARPG游戏的信心和能力,但在开发团队同事的支持和鼓励下,才最终完成了开发目标,也捧起了这座奖杯,因而想把所有荣耀归于团队内的开发者们。

自今年3月在韩国和美国两地上线以来,《DNF手游》的累计流水已接近10亿元人民币。而据Sensor Tower数据显示,在达成2亿的单月流水峰值后,目前这款游戏的月收入已连续三个月维持在七八千万人民币左右,表现相当稳定。这也帮助Nexon在刚刚过去的第三季度创下公司有史以来的最高单季营收纪录。

与此同时,这款氪金设计较克制、追求细水长流的产品在iOS平台的用户评分也维持在了4.8分的高位,因而叫好又叫座的《DNF手游》获得本次韩国年度最佳游戏大奖可谓是众望所归。

而对尹明镇而言,除了《DNF手游》获得韩国业界最高荣誉,他本人也在近期迎来了职业生涯的又一个高光时刻。《DNF手游》开发商Neople日前宣布,尹明镇将在11月通过相关程序被正式任命为Neople 的新任CEO。而现任CEO卢正焕则将回归母公司Nexon韩国,负责监督以知识产权为中心的相关业务发展。

尹明镇(图源:Nexon)

对于尹明镇的这次升迁,其对DNF端游和手游的突出贡献是外界普遍认为最主要的原因。

2008年,尹明镇以普通职员的身份进入Neople公司。在工作六年后,他于2014年8月开始担任DNF端游的总策划,并在2015年被任命为公司内部董事。有评论认为,尹明镇的到来很好地填补了Neople创始团队在将公司卖给Nexon后集体离开而造成的空白,为DNF端游成为集团的核心收益来源作出了巨大贡献。

2017年8月,尹明镇一度辞任DNF端游总策划职位,以专注于手游等下一代产品的研发。然而在2021年,由于端游在中国市场的收入持续下滑,以及手游上市时间的不确定,尹明镇重新作为“救火队长”回归DNF端游总策划岗位,并继续主导手游的研发工作。而在帮助Nexon取得单季最高营收表现后,尹明镇的升任也就自然在外界的预料之中。

对于此次晋升,尹明镇对外表示,很荣幸担任Neople首席执行官这一重要角色。在未来,他将带领Neople进一步扩大对IP价值的挖掘,提升开发有趣游戏的能力,将Neople打造成世界领先的游戏研发企业之一。

值得一提的是,在Q3财报中,Nexon把《DNF手游》国服上线作为了业绩展望中的优先关注事项。在国服无法如期上线的情况下,Nexon选择率先在韩美两国上线并实现游戏的收支平衡。此后《DNF手游》并未进一步扩张其上线国家和地区,显然是在等待一个更合适的时机同步开放更多国家和地区的游戏服务。

由于DNF端游国服迄今仍能贡献Nexon20%的营收,因此《DNF手游》国服的尽早上线对Nexon的未来业绩表现依然十分重要。因此,在收获韩国年度最佳大奖的荣誉后,让八百万国服勇士与这款年度大作尽快见面,也会成为升迁后的尹明镇一项重要的工作议程。

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