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8年研发、上亿美元投入,《星鸣特攻》怎么就没活过两周?

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来源:游戏干线

 

 

索尼互动娱乐旗下的 Firewalk Studios 开发了一款名为《星鸣特攻》的 5v5 第一人称射击游戏,这款游戏在 8 月 24 日发售后不久,便遭遇了市场的冷遇。

 

据最新消息,索尼已宣布该游戏将于 9 月 6 日停止服务,并为所有玩家提供全额退款。这意味着游戏从正式发售到停服,仅维持不到半个月的时间,确切的说,是不到两周时间。

 

《星鸣特攻》在发售之初便表现不佳,上线首日 24 小时内,玩家在线峰值人数仅为 697 人,远低于测试期间的约 2400 人峰值。据 Omdia 首席分析师 Liam Deane 分析,这款游戏在所有平台上的销量大约只有 2.5 万份,其中 Steam 平台约 1 万份,PS5 平台约 1.5 万份。

 

分析师指出,尽管没有 PS5 平台的确切数据,但 Steam 平台的销量表现已经足以说明游戏的市场表现非常糟糕。

 

政治正确,DEI 和 LGBT 的争议

 

很多人将《星鸣特攻》的失败归因于 DEI 相关的争议。比如游戏的角色设计被指出过于强调 LGBTQ+ 元素,这在一定程度上引起了部分玩家的反感,从而让其失去了一定市场。一些玩家认为,游戏公司试图通过游戏传达特定的价值观。

 

有观点认为,游戏的角色设计缺乏灵感,没有脱颖而出,让人感觉停留在过去的审美时代。而玩家们早已经厌烦了 LGBTQ+ 元素,他们想要的是真正美的东西,而不是政治正确。游戏的这种设计不仅未能吸引目标玩家群体,反而可能因为过度强调这些元素而失去了更广泛的潜在玩家。

 

 

不过,游戏在 Steam 平台上的标签移除了 LGBTQ+,这可能是为了吸引更广泛的玩家群体,但这一举措并未能显著改善游戏的市场表现。游戏的失败引发了业界的广泛讨论,许多业内人士对《星鸣特攻》的团队表示同情,同时也指出了游戏在设计和市场策略上的失误。

 

但 DEI 的游戏非常多,仅仅用 LGBTQ+ 来归因《星鸣特攻》的失败是不全面的。

 

DEI 之外,游戏问题重重

 

互联网上充斥着不理会 DEI 的《黑神话:悟空》暴打 DEI 拉满的《星鸣特攻》的段子,然而真深入这款产品会发现,DEI 实际掩盖了其大多数缺陷,当外界都在聚焦《星鸣特攻》DEI 的问题时,实则忽略了游戏本身的更多问题。

 

比如在职业平衡性上,地图设计上,《星鸣特攻》都存在一些硬伤,这些问题在 7 月份的测试中就暴露了出来,但 Firewalk Studios 没能妥善处理好这些问题,或者说来不及处理这些问题。

 

有测试玩家表示,《星鸣特攻》虽然在技术上表现出色,但其核心玩法单一,任务重复性高,缺乏足够的挑战和新鲜感。

 

也有玩家表示,他们没有必要花费 40 美金去玩一个守望 LIKE,免费的替代品有非常多,而《星鸣特攻》也没有比那些竞品优秀多少。而且发售前的宣传活动不足,预热工作几乎空白,这完全不像一款 40 美金大作该有的。

 

“英雄射击游戏市场已经够多了,那么我凭什么玩你,还要支付 40 美金?”

 

另一方面,《星鸣特工》已经研发了太久。8 年间全球游戏行业的发展是跨越式的,你想象一下 8 年前的热门游戏,比如《刺客信条:起源》《使命召唤:二战》,再对比下现在的游戏。

 

联网对战游戏更是发生了天翻地覆的变化。

 

 

一些玩家在社交媒体中批评《星鸣特攻》存在的问题,但这些声音很多被忽视了。由于 DEI 引发的风暴在舆论场中看上去更大,也许这些问题在舆论的噪音中被掩埋。《星鸣特攻》的动画师还在推特上与玩家拌嘴“一群没有才华的怪胎”,以至于《星鸣特攻》的 DEI 争论被进一步放大。

 

简而言之,《星鸣特攻》是一款问题重重,很难匹配的上 40 美金售价的产品。DEI 只是游戏的问题之一,但它的声量很大,让外界误以为它是一款因为 DEI 而暴死的游戏。

 

《星鸣特工》的失败是行业视角的失灵?

 

抛开发售后的惨淡表现不谈,《星鸣特攻》的履历是相当光鲜的,开发商 Firewalk Studios 成员是来自一线游戏厂商的,拥有丰富 3A 游戏开发经验的行业老兵,高管们更是有着明星 3A 项目的开发履历,可谓王牌中的王牌。

 

然而就是这样一个来自于 Bungie 和动视,参与过《命运》《使命召唤》等项目,背靠索尼的团队,却收获了如此惨淡的成绩。

 

在游戏上线之前,人们认为《星鸣特攻》可能会失败,但绝对没想到会失败得如此彻底,还被加入到了“游戏历史上最快关服记录”的大家庭中。

 

大手团队、索尼靠山、上亿美金的投入,这些组合最终让《星鸣特攻》活了 11 天。

 

甚至没有玩家冰箱里的牛奶寿命长。

 

就像是专业牌手拿出了单个来看都是王炸的好牌,但组合在一起,在稳赢的局面创下了最快投降记录。

 

或许拿这些看似稳赢的牌,打出组合,默认市场就会接受它,本身就是一种傲慢。

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