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干货

  • 2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球移动游戏安装量

    2016年Q2移动游戏数据报告中文版现已发布!本季度报告揭示了全球移动游戏在不同平台、设备及地区的安装量趋势。巴西、俄罗斯、印度和中国(金砖四国)以合计全球游戏下载总量的41%以及Android平台的42%下载安装总量占据了排行前五中的四个席位。在金砖四...

    2024-10-12


  • 经验之谈-国内开发商该如何做海外推广

    一、确定要进入的海外市场北美和西欧市场容量大,竞争激烈,增长缓慢,但是用户消费能力好。南美市场增长快,但是用户的消费能力一般。亚洲市场你们比我更清楚,市场容量大不说,增长还快,当然竞争也是相当残酷的。下面这两个...

    2024-10-12


  • 第二季度Unity移动游戏下载44亿次 金砖四国占比41%

    7月21日消息,游戏引擎公司Unity近日发布了一份最新报告,分享了第二季度开发者使用Unity引擎制作的游戏在全球各国市场的下载量。根据报告内容显示,在今年第二季度,开发者使用Unity引擎制作的iOS和Android游戏全球下载量高达44亿次,其中它们在巴...

    2024-10-12


  • 中国直播软件《It'sMe》居泰国iOS畅销榜TOP5

    7月20日,上线不足两个月的视频直播软件《It'sMe》在泰国iOS畅销榜上排名上升15名,居总榜第五位,娱乐类畅销榜榜首。据业内人士称,《It'sMe》是由国内由某上市公司研发,主要在东南亚市场发行,目前上架地区包括泰国、新加坡、马来西亚、越...

    2024-10-12


  • 国内APP为何难以笑傲海外市场?

    在这些年的互联网发展历史上,始终存在一个很清晰的定律,在美欧等市场比较流行的应用也会到中国流行,但一定要经过本土化的改造,在美欧等市场作不起来的应用,在中国市场却往往大红大紫。中国是世界上人口最多的国家,十四亿人口虽然让资源有些捉襟见肘,但也是巨大的资源优势,...

    2024-10-12


  • 中国iOS游戏季度营收首次超过美国 日本排第三

    据外媒报道,市场研究公司AppAnnie称,在今年第二季度,中国iOS游戏营收达到了新的里程碑,超过美国成为了全世界iOS游戏营收最高的国家。移动游戏行业的规模达到了360亿美元。现在,移动游戏行业的格局正在发生变化。AppAnnie公司称,中国本土移动游...

    2024-10-12


  • 为何“出海”将是中国互联网公司下一波浪潮?

    第四次浪潮:O2O和国际化我们认为中国互联网市场已经经历了三个阶段的起落,而现在“第四次浪潮”已经开始。具体来说,第一波浪潮是新浪、搜狐、网易的崛起和趋于平庸;第二波浪潮是腾讯、百度、阿里巴巴这样的公司崛起;而像360、猎豹等一系列市值和估值在百亿美元和数十亿...

    2024-10-12


  • 中国互联网出海(一)中国互联网出海的背景与行业规模

    主要观点1.天时地利人和,中国互联网出海已进入到到成长爆发期。(1)“一带一路”“互联网+”等顶层政策引导互联网抱团出海。内外兼修,多元化发展,使得中国企业能更好的抵御金融风险。(2)全球的互联网人口红利已经从欧美和中国转移到印度、巴西等新兴市场国家。使得中国...

    2024-10-12


  • 《王国纪元》登顶越南iOS畅销榜超《魔灵召唤》

    IGG研发的战争策略游戏《LordsMobile》(中文名:《王国纪元》)于19日登顶越南iOS畅销榜,其排名上升七位,超过了连续多日占据畅销榜第一位的《魔灵召唤》。《王国纪元》是一款全球同服的多人在线、实时战争策略游戏,世界各地玩家...

    2024-10-12


  • “一带一路”新蓝海:中国互联网出海阿拉伯世界

    继俄罗斯、拉美之后,哪个新兴市场将成为中国互联网企业的蓝海?除了人尽皆知的印度之外,神秘的阿拉伯世界或将成为下一个仅存的掘金圣地。“多人多金”正是阿拉伯世界的核心吸引力所在。“在当今世界,除了印度之外,中东可能是全世界人口红利最大的地区。”新丝路互联网有限公司...

    2024-10-12


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