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干货

  • 全球上线前的测试三步骤:菲律宾→北欧→加澳新

    所有Kongregate发布的移动游戏都需要经过严格的市场测试阶段(或叫“锁区测试”),这个测试时长最少持续1个月。对于手游来说,这是非常重要的阶段,可以了解到产品的优势和问题,在全球上线前把问题修正,不管是崩溃/bugs、新手指引/留存、付费设计,还是广告投...

    2024-10-12


  • 阿里欲打开澳洲农村电商大门 致富国外农民?

    8月9日消息,据外媒报道,阿里巴巴计划在澳大利亚开展“农村淘宝计划”,将原本只能维持生计的澳大利亚农民带入电商行业,并大力发展澳大利亚的农村电商。对此,悉尼大学商学院的研究人员表示,阿里巴巴此举也将为澳大利亚企业带来许多新商机。据了解,我国农村电商市场迅速发展...

    2024-10-12


  • 18亿美金,传以色列科技独角兽ironSource将被中国公司收购

    据以色列财经媒体TheMaker报道,以色列最大的互联网公司ironSource,正在与中国的一家科技公司谈判收购事宜。相关人士表示,收购价在18亿美元左右,但这个数字未来可能会有所变动。ironSource首席执行官TomerBar-Zeev表示对此不予...

    2024-10-12


  • 韩国手游市场将达14.8亿美元,需要哪四点本地化运营策略

    日前,应用开发公司Openxcell在其官网撰文,解析了韩国手游市场现状,并为有志于进入该市场的开发者们,提供了若干建议,包括注重安卓应用商店、开发MMORPG类游戏等。2016年韩国手游市场规模将达14.8亿美元据第三方数据网站Statista最新数据显示,...

    2024-10-12


  • ​苹果为何在中国和印度都“遇冷”了?

    曾几何时,中国市场是苹果库克的最爱,也确实帮助苹果赚了一个盆满钵满,后来中国市场开始“萧条”了,当然主要是针对苹果的产品,这时候虽然库克还表示对中国市场看好,不过目光也开始瞄向了印度市场,印度市场一度也给苹果带来了不菲的份额和营收利润率。不过,如今苹果在这两个...

    2024-10-12


  • 逆袭与远征,2016上半年国产游戏出海大盘点

    中国国产游戏相较日韩欧美等游戏大国来说起步较晚,为了早日驶入超车道,在过去发展的十余年中,中国国产游戏始终无法摆脱“山寨成风”、“内容同质”等负面标签。即使到了今天,中国网游市场份额已成为全球第一的今天,国产游戏的品质依然遭到众多非议。随着移动游戏时代来临,新...

    2024-10-12


  • 马化腾:微信国际化准备进军非洲,有神秘人鼎力支持

    据国外相关媒体报道,微信作为腾讯旗下最大的社交应用和即时通讯应用来说。国内的市场显然不满足,近期正在前往地球的另一端拓展市场。这市场会是哪里,想必你们猜不到,微信正在进军非洲市场,非洲市场正处于一个互联网早期的时间段,在这个时期去快速占领这块快速成长市场的红利...

    2024-10-12


  • 2016已过半:上半年全球哪些手游公司最赚钱?

    最近,欧美主流发行商都陆续公布了财报数字,作为游戏行业最重要的组成部分,手游公司的收入格外值得注意。自2014下半年以来,全球几大手游市场的收入榜单陆续陷入了固化状态,随着2016年已过半,这种情况整体来看并未出现根本性的改变。不过,7月份推出的AR+LBS玩...

    2024-10-12


  • 微信国际化扩张为何失败,这里是三个重要原因

    在国内移动支付格局基本确定的情况下,BAT纷纷冲出国门寻找新一片蓝海,然而他们的出海之路却并非一帆风顺。近期,泰国央行就对微信支付发出警告称,微信支付在泰业务并未获得授权,并提醒商家谨慎使用。虽然微信作出回应称,泰国国家银行并不禁止泰国商家使用国外...

    2024-10-12



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